谈谈《上古世纪》几种游侠的优点与劣势

  有幸经历过上古 多次的测试。 由于个人偏好以往所有的网游都比较钟情弓箭手,上古也不例外。因此,在多次的测试中依然始终如一地执着。见证上古弓手多个版本的荣与衰的一路走来,多得了4测 版本的重大变革 和无CD豆奶的相继出现。全天赋50的完成 使我对游侠系列探究的梦想实现了。二测玩的是天鹰 ,三测玩的是剑刃游侠和天鹰,四测 鹰眼狙击手 ,风语者,幻影游侠,几乎全系列的游侠都体验过。所以在这里 我要把自己的这份执着分享给大家。纵观各种游侠长短不一,没有最无敌的职业 只有神一般的选手,每种游侠都有自己的风格,最重要的是找到适合自己的那杯奶茶(有点离题。。。)。

  一、天鹰游侠:对新手来说 最容易上手而且生存指数最高 并且还能助长杀戮自信心的职业非天鹰 莫属了。无论团战 遭遇战 各种偷袭 攻城 练级 副本,天鹰从没受过冷板凳 可见天鹰在历来的版本里的追捧指数和其地位。

  长处:腿长(多种位移技能 闪现 影分身 光芒之路)、解debuff(解除眩晕 睡眠 物理封印 意志50大招刷副本)、强化瞬间爆发(意志高昂)

  短处:远程瞬发控制技能比较少 控制时间相对较短(只有减速 ) 比较脆皮 手慢或网络高峰 容易一套被带走 惧怕有意志的瞬时高输出或多控职业:幽影刺客 龙刃守护者 幻羽法师

  总结:凡事踏足游侠界的朋友 都必须要有一双 灵巧的手 拉风的走位 以及过人的意识 还有一定的抗压能力 天鹰游侠算是游侠系列里比较中规中矩 略趋完美的一个组合。55满级后 能把 瞬移大师点出来的话 将会是另一种风格 50%几率重置的闪现以及影分身 可以让你在战场中飘逸地任意游走,配合好风筝技能你将是拥有神一般速度的职业。

  二、剑刃游侠:这个职业是我接触上古的第一个职业(高输出 练级抢怪一流 装备容易获取) 曾经是 过往版本里 最热门的职业之一 但是经过多次 平衡和修改 此职业的不足也慢慢浮现出来。

  长处:超高伤害的物理爆发,格斗与暗杀使剑刃有着不俗的近身物理伤害。是倒地效果最多的职业之一 ,野性的冲击箭 以及自然缠绕 可以为格斗营造更多的倒地技能因此在单对单的场合里 先手近身的情况下 ,对方一旦被你倒地如无意外 此效果将会持续到战斗的最后。可远可近 视情况采取不同战术。

  短处:无一例外的皮脆 血少 (游侠通病)、反控制能力比较弱 一旦连招断链 容易被反杀、腿短(瞬时逃生技能少)、惧怕铁壁类板甲职业

  总结:与其他系列的刺客型职业一样,剑刃游侠有着杀手的血统,格斗与暗杀使其拥有完美近身搏击能力,兼且同时又带有游侠血统的 暗杀 野性 为其创造了狙击手的条件 可以说剑刃游侠 是刺客和游侠的混血儿 有着极其丰富的玩法。可以远近双修,亦可重近辅远 货 重远辅近。单挑可以尝试多种战术和套路 是个非常有挑战性的职业。

  三、幻影游侠:此职业也是较为热门的游侠系列之一,拥有多种 远近控制和瞬发法伤技能,在游侠界里会是另一新篇章。如果说天鹰是跑得最快的游侠 那么幻影就是最能主导战场的职业之一。无论是在先手或者被偷袭的情况下,都能帮你化险为夷,扭转局面。适合团战,副本,也比较受散人单练的青睐。

  长处:各式各样的控制技能为其拉开距离并且释放强化输出BUFF 创造了机会,毋庸置疑光这一点足以充分体现其存在价值。无论单P亦或团战 攻城 都有着不可或缺的地位。

  短处:皮脆、血少,腿短容易被高位移刺客型职业近身压制。

  总结:必须要拥有高度警觉性 和意识,总是尾随团队的中后排,不要恋战和过于走近前线。如果能点出幻觉大师,那你将是团队里最有价值的队员,因为你任何一个举动将直接影响着战局的发展。时刻保持机动性和纵观全局的意识,在敌人做出任何举措前就把他们睡住或者吓跑 甚至困于水泡之中,或置于你的大地之手当中,为自己或队员做出新一轮的爆发或冲锋 营造了良好机会。

  四、颂歌游侠:偏向于辅助型游侠类。拥有较多强化演奏BUFF和少数控制、恢复技能。满级后吟游的轻舞乐章配合暗杀的疾风步有着惊人的移动速度。并且连锁魅惑的情况下,还有降低单个敌人移动速度的效果,配合野性的 冲击箭,可以起到很好的风筝效果。适合个人单练 或者悠闲型 喜欢带宠物的玩家,配合稀有战斗宠物,可以起到神奇的配合打法、团战里亦可起到强化队友的作用。

  长处:可以大幅度强化自身和队友输出能力,有一定的恢复能力,并且能大幅提升自身移动速度,在团战中也提升整体战斗力。

  短处:皮脆、血少,控制技能相对较少,不能单刀作战。一旦被先手 无还手能力,容易被一套带走。

  总结:吟游被动 余音弥漫能点出来之后 可以对单体魅惑目标造成持续性大幅度减速,为续后输出创造了条件配合野性输出技能,能很好打击敌人,但在大规模作战中 只适宜充当辅助队友角色。单P中 ,可尝试的玩法还是很多的。

  五、光之游侠:与其他几个类型的游侠系列相比,光之游侠多了恢复技能增加了续航能力 并且与生命天赋里的光与暗 为其移动打法起到很好的配合作用,并且cd短 瞬发,能有效拉开距离 和边打边恢复。

  长处:有控有恢复,边打边恢复 只要对方一套打不死你,你就可以一点一点的磨死他,非常恶心。

  短处:皮脆血少、对武器装备的依赖比较大而且装备非主流、需要临时切换装备、操作要求比较高。

  总结:与传统游侠相比 是一个比较新和另类的尝试,偏物理型奶类职业,可以选择加敏捷的单手锤子和加生命的盾。装备上选择体力和敏捷皮甲。

  六、鹰眼狙击手:法术型弓手,也有多种玩法。可以偏法型亦可偏物理型。鉴于当下不轮物理流还是法术流 都选择 板甲的态势,本人推荐偏法型。由于有了元素这一强大输出天赋作为后盾,整合了野性瞬发而不俗的物理远程输出 ,为鹰眼狙击手的超远程输出又跨上了一个台阶,鹰眼简直就是一个移动炮台。

  长处:射程远,输出强力(由于元素基础伤害本来就很高) 寒冰术配合野性冲击箭 饮血箭可以有效风筝对手,魔法护盾防止被近战倒地和发现隐身,并且有一定的保护作用(物理防御和韧性高物理型职业比较难破盾)。

  短处:血少,近身控制较少,长时间控制技能较少,无解BUFF技能和位移技能(一旦近身基本等切)。

  总结:操作需求比较高 属性高端型职业 对装备要求也比较高,要善于利用暗杀的后跳技能,把握好CD 是本职业唯一位移技能。

[编辑:芷月]
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