骚年你该换电脑了 上古世纪配置需求详解
上古世纪配置要求高吗?上古世纪配置需求怎么样?上古世纪需要什么电脑配置?几年前的低配想驾驭第三代网游上古世纪的高画质有点痴人说梦。现在没客户端,相比很多新灰灰灰灰灰灰常迷茫吧?没关系,诺伊酱今天就为大家搬来上古世纪大神级的配置要求分析,骚年,你该换下电脑了。 上古世纪配置需求发烧级硬件解析: 众所周知一台好电脑是占游戏体验方面非常重要的一部分。决定了运行的流程度、游戏场景加载的速度、画面的流畅度以及画面显示的效果。那么,什么样的硬件运行上古世纪是什么样的效果呢? 现在我们就来详细的了解一下,很多硬件网站上面的测试并没有充分考虑到网络游戏的各种因素,所以有些数据与网络游戏有所偏差。我们先来看一张CPU天梯图:
一、上古世纪对CPU运行要求: 1、从速龙 ll X2 240 到i3 530这个水平的cpu运行上古世纪,cpu负载率会长期保持在70%~100%。 2、从i 3 2120~i5 760这个水平的cpu运行上古世纪,cpu负载会在40%~80%这个水平比较多。 3、从i5 2320~i5 3570k这个水平的可以完全在低负荷状态下运行上古世纪。 4、i7 或者E3 以上的4核8线程cpu由于CERy3引擎开发的上古世纪不知是否支持到8线程。因为在用CERy1引擎开发的永恒之塔目前是不支持i7 和E3的超线程的,只能利用的到4个核心。所以是否考虑使用i7 值得考证,欢迎目前使用i7或者e3玩韩服的朋友帮忙测试下。 CPU分析:从以上几点可以看出,游戏对Cpu性能要求并不是特别高,I3 3220或者AMD X4 955 已能满足游戏正常运行。I5是最佳选择。不建议推土机或者Apu系列,可能是由于架构问题,在本人使用中表现并不如inter的cpu。所以主流应选用i5 系列cpu,或者E3、I7 由于以上第4点,所以选择请慎重,发烧友除外。 二、主板选择:在不超频的情况下,大板小板并没有任何区别。所以上古世纪对主板的要求一般只看两点,稳定耐用以及配备的SATA3接口(硬盘接口),不同牌子接口传输速度是不一样的,因为后面考虑到要用固态硬盘,接口传输速度会直接影响读取速度、SATA2接口只能支持250M/s以下读取速度。120G固态硬盘读取普遍在450M/s。目前来说,不超频的B75 ,H77 、Z77系列的主板在性能方面并不差别。所以在主板方面选择主流品牌的固态小板即可。 三、内存选择:上古世纪在内存占用方面,在城里人比较多的时候会占用到5G以上的内存,win7系统以及QQ、语音等软件也会占用1G左右的内存。所以这里强烈建议,cpu在I3或者AMD X4 955以上性能的玩家选择Win7 64位系统(32位系统支持不到4G内存)。所以推荐8G内存,但不建议8G以上内存,除非有其他用途。虽然内存频率对电脑运行游戏的影响可以忽略不计,但是还是建议装上。 四:硬盘选择:首先来对比下:普通硬盘读取速度都在100M/s以下,固体硬盘(SSD)现在市面上120G的都能达到480M/s的读取速度。这在游戏中的感觉是非常明显的。比如启动游戏会减少80%左右的时间。空间穿送的过场景画面也是一闪就过去了,而不会想普通硬盘那样子会登上一会。另外在pvp中、整个游戏操作的流畅性也会有所提高。因此、在条件允许的情况下,强烈建议装上120G固态硬盘(60G的装上系统和游戏就没空间了)。普通硬盘选择比较简单,500G以上的盘就可以。不要选择500G以下的盘(500G以下没有全新的)。对于有i5以上cpu的SSD用户推荐个内存划分硬盘缓存的工具fancycache,让SSD读取速度大幅提升到1G/s以上。(上面说到游戏加系统会占用到6G左右的内存。那么8G内存还剩余1G多的内存闲置,那么我们就可以利用来作为硬盘的缓存) 五、显卡选择:在说显卡之前我想先提个关键的问题:1、上古世纪开发公司于英伟达(也就是N卡)合作专门针对N卡优化、所以同水平的显卡,N卡运行上古世纪,帧数会更高,买显卡应该优先考虑N卡。2、cpu性能高低(i3~i7)对于显卡性能的影响可以忽略不计,也就是同样是GTX680,你用i3和用i7来带动显卡,显卡的性能是几乎不会有差别的。 显卡天梯图:
在这张天梯图里面,我划分出来四条线: 1、蓝线以下的显卡也是可以玩上古世纪的。不过只能值把全部效果完全关掉。(帧数10fps~40fps) 2、红线与蓝线中间区域的显卡型号可以低效~半效流畅玩上古世纪(帧数20fps~50fps) 3、绿线与红线区域的显卡型号可以半效~高效流畅玩上古世纪(帧数20fps~60fps) 4、黑线与绿线区域的显卡型号可以高效~效果全开流畅玩上古世纪(帧数20fps~60fps) 5、黑线以上也就是GTX670或者7950以上水平的显卡有性能过剩嫌疑,下面我会详细介绍。(帧数30fps~???) 6、上古世纪是不支持显卡阵列的SLI或者A卡阵列、以及690和7990的双芯的(只能利用一张显卡,或者芯片) 从我以上的划分可以看出,开全效去玩的同学,至少也是张GTX650TiBoost(1400RMB价位),或者上一代的GTX560ti以上水平的显卡,最佳选着GTX660ti(1700RMB价位)、上代560ti也是个不错的选择,价位低,功耗偏高。比较主流高效显卡会是650ti或者上一代560,相信也是大部分新装机选择,650ti各位现在在1200左右,560价格比较实惠点、新装机的同学至少也得装个650,在低就不推荐了。 总体上来说,上古世纪(CERy3引擎开发)对显卡的要求比剑灵(虚幻3引擎开发)稍微高一点点,比永恒之塔(Cery1、CERy2引擎开发)高一个型号位差。 网络游戏环境对帧数的影响与单机游戏有何不同: 帧数高低的区别:20fps以下。画面会出现卡顿,不流畅。 20fps~30fps 画面流畅,不会感觉到卡顿感。 30fps~60fps 可以完全流畅的运行,不会对游戏照常影响。 网络游戏的画面帧数不仅与原有的场景有关,还于附近的玩家数量有密切的关系。这里是网络游戏与单机游戏最大区别。所以就算是同样是CERy3引擎开发的游戏,用同样的显卡运行。在单机环境下,画质帧数会比较稳定,也会比较高。但是在网络游戏环境下,即使画面没有单机那么精致,但是画面帧数却不稳定,而且也没有单机环境那么高,这里是由于玩家数量过多,从而导致的GPU突然爆发的数据处理需求,从而导致画面帧数上不去。所以这里有点特别说明,在显卡已经能达到画面效果全开去运行游戏的情况下,再去追求性能更高的显卡,意义已经不大。 例如:660ti能够完全胜任画面效果全开,在野外时帧数是在50fps,那么在城里人比较密集。帧数是会降到10fps左右。如果升级成GTX670 GTX680,在野外的帧数是60Fps ,那么在城里的人比较密集。帧数也是会降到10fps左右。那么,用GTX680就是纯属多烧电费,因为,50fps和60fps是没有任何区别的、在玩家密集的地方帧数都是降到非常低。这也就是我之前提到维护部推荐使用GTX670以上的显卡。目前尚不清楚上古世纪会不会把帧数锁定到最高60Fps,不开放更高的帧数。 [编辑:Heyman]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!