上古世纪几大位移技能PVP中的运用和技巧
四、意志天赋--闪现 无轨迹的位移神技,位移距离达到15米。区别于后跳和飞刺的有轨迹位移,闪现往往能让对手出其不意,特别是往对手身后闪现更能让对手在短时间内因朝向错误而无法进行攻击。跟隐身的配合比后跳更强,因为后跳的落点可被捕捉,隐身那坑爹的彻底隐遁过程和近身被发现几乎会让逃脱失去意义。而在游戏中本人领悟到闪现好像是有一种“向下闪”的特点,比如在海平面闪现会闪到海水里,高空坠落闪现同样是一个斜向下的落点。如果把意志最后一个被动点出来,N连闪不是梦,打不过来个八连闪跑路或者跑商背货效率会高很多...不过这个要看脸。 五、意志天赋--镜分身 意志天赋55级技能,类似于闪现,但是会出现左右选择的状态,实际效果跟闪现是一样的,只是释放以后会出现选择界面,一般是R向左闪现,T向右闪现,建议把镜分身的快捷键设置为R或者T,连续按两下R或者T就能放出技能,这样实现镜分身更加迅速。 六、格斗天赋--突击 近战职业必选技能,12米有效距离的冲锋效果,可以束缚对手1.75秒,伤害虽然不太高但是可以达到近身的目的。这里主要说一下释放此技能的时机,因为突击成功后要衔接其他技能,比如三段斩实现击倒,所以面对能够防击倒的魔法盾和铁壁防御壁垒的时候应该在破盾和无壁垒状态下使用,因其局限性不建议在先手第一个技能释放,追杀除外。束缚状态可以释放技能,所以正面突击被反手的几率很大,背后突击可以有效控制对方来衔接其他技能。 七、格斗天赋--杀戮风暴 类似于dota中剑圣的大招,攻击方式有点像连锁闪电,不过当目标只有一个的时候只能攻击一次,所以团战中能够达到伤害最大化的效果,同时还能扰乱战局,搅屎棍职业的首选技能。这个技能特点就是有效距离达到20米,在被风筝和追杀的时候能够达到迅速近身的目标,因其伤害很高能够达到破法师盾的效果(破法师盾的重要性是因为有盾法师吸收伤害的同时还能增加不少物理防御还能防击倒),此技能不能被闪避、招架、格挡也是一大亮点。 八、格斗天赋--英勇跃击 格斗55级技能,解控+反控、超高伤害造就着这个技能的发挥效果,缺点是不能锁定目标。用途很多,这里举几个例子,比如被弓手风筝可以用这个技能拉近距离、比如对方隐身距离不远可以用这个技能把他打出原型、比如被大地之手抓住可以用这个技能解控并找机会给对方造成伤害等。 [编辑:芷月]
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