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上古世纪房屋建造攻略 拥有自己温暖的家

  二、释放建筑—【打造阶段】

  1.图纸释放。我们选择好住宅区域后,我们在背包里右键房屋图纸。

上古世纪房屋建造
上古世纪房屋建造

  如图所示,房屋周围的木桩表示系统房屋建筑区域的边界,只能在该区域内建造房屋。房屋四边的石子边框表示该房屋占地面积,如果周围有障碍物或者和其他房屋重叠时,房屋和它的石子边框显示为红色,表示不能释放图纸,如果房屋和石子框显示正常,则可以释放建筑。按鼠标左键释放建筑后,我们可以对房屋的方向和位置进行调整,具体操作为:

  ·滑动鼠标滑轮,可以旋转角色。

  ·按住【ALT】时滑动鼠标滑轮,可以缓慢旋转目标。

  ·按住【SHIFT】时滑动鼠标滑轮,可以较快旋转目标。

  ·按住【CTRL】时滑动鼠标滑轮,可以调整视野。

上古世纪房屋建造
上古世纪房屋建造

  注:释放房屋图纸的时候需要缴纳税金,当释放图纸后,会出现提示框:“开始建筑后,将会自动缴纳第一笔税金。”税金是根据建筑种类和个人所拥有建筑总数不同而不同。房屋越高级,你拥有的房屋总数越多,税金越多。

  2.建筑施工。

  房屋摆放后,在没有经过施工的时候只是一座地基型建筑物,我们把准备好的材料打包,背在身上,靠近建筑后,会出现图标,如图所示:F键是查看当前建筑信息,G键盘用材料进行施工,其中建筑施工是有顺序的,比如石→铁→木。如果不按要求顺序去施工材料,是不能完成建造的。其中每次施工都会消耗劳动力25点。

上古世纪房屋建造
上古世纪房屋建造

  3.房屋设置

  施工完成后,整个房屋就真实的呈现在我们面前。在房屋门口会显示F键盘查看信息。

  在房屋的信息面板上,我们可以看到我们所需缴纳的税金额和持有期限,如果过期没有缴纳税金,房屋会被系统强制收回。

  下面是权限设置,可以设置该房屋的使用权限为非公开、家族、远征队、全部公开四个选项。在下面的标签中还可以更改姓名和出售设置等。

上古世纪房屋建造
上古世纪房屋建造

  三,房屋的利用

  1. 房屋功能

  回程记录点。每一个房屋都有一个壁炉,这个壁炉可以使用两个原木来点燃,点燃房屋的炉火后,可以使用记忆墨水来记录房屋的坐标,以后不管在那个地图,使用空间魔法书中的我的坐标中的记录点,花费冥界之石,便可以传唤回记录中的房屋里。

上古世纪房屋功能
上古世纪房屋功能

  F键记录当前位置,G键使用炉火制作料理。

  F键进入坐标记录模式,使用记忆墨水记录位置,输入位置名称就可以记录了。

  按G进入料理窗口,使用炉火可以制作料理。

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