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叶子猪游戏网采访韩国网游第一人宋在京

  宋在京为韩国网游第一制作人,曾担任韩国著名游戏厂商NEXON和NCSoft的创始人和副社长,主导研发了韩国民级网游《天堂》等多款知名产品,后独立创办XLGAMES公司,并领衔研发全球首款第三代网游《上古世纪》。

韩国网游之父宋在京
韩国网游之父宋在京

  宋在京简历:

  韩国XLGAMES公司总裁,“韩国网游第一人”宋在京。

  1994年,推出自行开发的韩国首款商用MUD游戏《侏罗纪公园》,被认为是韩国网游市场历史中具有里程碑意义的作品。

  1994年底,与大学校友金正珠共同创立了著名的Nexon公司。

  1996年,制作完成Nexon奠定根基的作品《风之国》。

  1997年,与金泽辰共同创立了NCsoft公司。

  1998年,宋在京身兼主程和主策划两职,几乎是靠一己之力,开发出划时代的《天堂》,并因此被韩国媒体尊称为“天堂之父”

  2003年,宋在京脱离Ncsoft,创立了XLGAMES

  以下为叶子猪游戏网采访韩国网游第一人宋在京先生内容:

  1.《上古世纪》在介绍的描述中被称之为“全球首款第三代网游”,宋先生能介绍一下“第三代网游”这个概念吗?

  第三代网游是继承了现有游戏的优点,在游戏的品质上有所超越,并提出了更具创新性的理念。游戏引擎技术的进步,让我们有机会为玩家呈现空前恢弘和真实的世界,很多以前受限于技术的构思得以在《上古世纪》中实现,在画面和音效等各方面,都可以给玩家前所未有的体验。更重要的是理念上的改变,玩家能够从被动体验游戏,转变为游戏的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界。

上古世纪游戏图片一
上古世纪游戏图片

  2.在宋先生看来,第三代网游与前两代网游的主要区别在于哪里呢?

  之前的游戏中玩家只能按照开发者设计好的玩法进行游戏,而第三代网游会更注重自由度,给玩家提供更丰富、自由的玩法。第三代网游代表了当前网游的最高水准,拥有高清3D画面,身临其境的音效,唯美的音乐,以及空前恢宏的游戏世界。同时延续以往MMORPG的良好设计,例如友好的新手引导、各种丰富有趣的PVE、PVP及休闲游戏玩法,满足各种需求的玩家。

  第三代网游在前两代网游的基础上,提出并实现了创新的理念与核心玩法,玩家从被动的游乐场式体验,成为游戏世界的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界,拥有持续长久的可玩性。

  第三代网游最大的特色,就是玩家拥有高的自由度,可以一定程度上参与游戏的设计和创造。在目前大部分游戏中,玩家只能按照事先设定好的内容来体验游戏,玩家只能是被动的接受。《上古世纪》并不是一成不变地按照固定模式进行,玩家探索过程中充满了偶然与惊喜,玩家自己也能创造出内容和玩法,可以获得完全不一样的游戏体验和结果。

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