《上古世纪》SPEED首测我的第一天旅程
一开始还是和大多数游戏一样,任务为主。其实任务很奇妙的,要注意看,任务提示也很方便,就是脚下有一个方向,并且标有1 2 3 4等数字,没一个数字对于右边任务栏的一个任务,非常方便,但是任务也有一定难度,经常要寻找一些小东西什么的,所以要注意看了。 有个很有趣的东西,就是前期没有坐骑的时候,又不到5级(5级可以有一个持续加速技能,非常费蓝)可以摸这个石头,就加速了。顺便吐槽一下,兽人加速跑是四肢着地的。样子要多丑有多丑。 练级过程还是循规蹈矩的,按照任务来做,这个游戏没有主线之说,要说有的话,那就只有眼泪任务了,非常重要,是蓝颜色的任务标记。一般任务是黄颜色。 整个地图有很多可以采集的东西,并且不需要你学习任何采集技能,也不需要任何工具,但是需要劳动力。这里重点说下。劳动力非常非常非常重要,这次版本是每5分钟涨5点(在线和离线都涨),比如:一个铁矿石(出产铁矿石和岩石)消耗5点。 矿石一般的地方都有,只是多少的问题。。在矿脉的地方一个挨着一个,非常多。 唯一有一点点小瑕疵就是有个别没翻译完全。。就像是做好了99.9%却只有0.1%没有完成一样。 因为是共享号,玩的时间有限,同时也要参加公会活动,所以第一天的内容就讲解到这里。说一下以一个玩家非专业角度来看的上古世纪是个什么样的。 1,刚进入游戏感觉并不是很惊艳和眼前一亮的感觉,但是任务体检碰撞的确是亮了一下,但是因为玩的游戏都没有这个特性,所以着实不爽了一段时间,各种碰撞,各种走不过去,甚至你还能被推着走。不过完了一段时间就习惯了(这次人少,兽族人更少,所以没有拥挤的感觉) 2,技能方面。3个天赋按照等级挨个挨个让你选择,这方面我感觉做的不错,虽然说1-5-10这3个阶段练级比较快,但是至少有一个让你熟悉技能的过程不是。 3,采集系统。这个游戏的采集系统真是出乎意料。不需要学习采集职业,不需要采集工具,的确很方便,但是这也显现出劳动力的异常珍贵了。。可以预见的将来,不说了,这里都懂得。 4,装备系统。很有趣,装备是不分职业的,只有布甲-皮甲-板甲,都可以穿,武器也分很多种,比如:单手剑,双手剑,单手刀,双手刀,等等,单手双手的东西,你都可以拿,只要你愿意。比较复杂,我玩的死亡-意志-铁壁(国服翻译不说了,简直是亮瞎狗眼)纯防守职业,拿的是双手杖练级,居然还很快。 5,环境。因为埋头在练级,所以只是粗略的看了一下,做的还不错,特别是在水里面,按照水流的方向,会被冲的下游,很真实。。 以上是国服的初步个人感受,希望能带给大家一点感受 [编辑:阿卟]
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