《上古世纪》版本亮点详细解析 国服首测明日开启
《上古世纪》国服首测即将于明日即5月22日开启,相信每一位古灰们都想提前了解下国服版本的重要内容,除了开放等级、地图数量、职业数量等宏观信息,今天就为大家带来官方精雕细琢的国服首测版本解析,把全部可以玩到的内容详情一一道来。 游戏初体验——画面 相信大家都知道因为上古世纪采用目前世界最先进的CryEngine3引擎开发,并且游戏美术总监由尹龙基担任,游戏采用精度极高的3D模型,达到高清3DIMAX电影级的视觉效果。即使没亲自玩过游戏,大家也应该能体会到真实的感受,享受《上古世纪》为我们带来的游戏盛宴。 游戏拥有极为精细的画面表现,虽然配置要求略高但最高画质下的表现又让这一切显得十分值得。游戏拥有真实度极高的画面表现,人文建筑和自然风光以及角色搭建都相当扎实、出众,让人有眼前一亮的感觉。通过CE3引擎的支持,游戏将一个拥有显著文明特征,同时又富有诗情画意的写实世界展示给玩家们,即使只是看看风光感受下各种不同的文化视觉,都不会失望! 游戏初体验——声音 《上古世纪》的背景音乐是由韩国最知名音乐人申海哲、尹尚制作,著名的韩国首尔爱乐乐团现场录制,代表着网络游 戏领域游戏音乐的最高水平。尹尚先生从开发前期便参与到团队中,作曲时着力于强调地区特性及环境特性,以马利亚诺普城市的编曲为例,该地区的剧情设定由全 民熙作家把控,尹尚作曲家根据地区特性及原画等基础资料,将该地区的特性通过音乐表现的栩栩如生。除此之外多种战斗音乐及大大小小的地区音乐也都注重强调 该地区特性上。
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