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韩服资讯:7月16号大型更新追加说明(下)

  韩服】7月16号更新追加说明

  角色与技能

  本次更新后以前只有在美容室中才能变换的发型,现在在任务生成时也能选择,并且将减少50级以后升级所需要的经验量。

  下面是详细的技能说明:

  ■ 战斗技能变更

  - 技能数值随等级增加变更 。(背后攻击时暴击率增加/暴击伤害增加)

  - 追加第二阶段的敏捷动作的效果。

  - 生存技能的持续时间随等级增加变更。

  ㅁ 格斗

  - 大地斩删除义气充能效果。

  - 束缚解除持续是间有4秒变为5秒。

  - 공격 속도 연마 技能 暴击时追加狂乱效果。

  - 狂乱

  ㄴ 格斗技能暴击时受到相应的效果。

  ㄴ 最大可叠加5层效果,每一层增加暴击率2%,暴击伤害10%。

  ㄴ 狂乱效果最多维持4.5秒,对敌人进行打击时有一定几率使敌人进入出血效果。

  - 旋风斩在狂乱效果下使用会使目标进入萎缩状态。

  ㅁ 幻术

  -大地之手的法强系数由300%变为200%。

  -精神破坏的法强系数由300%变为200%。

  - 精神破坏的技能冷却由18秒变为24秒。

  -镇痛麻醉技能的发动压制时间由30秒变为20秒。

  ㅁ 铁壁

  - 治愈之吼的技能增加的韧性回复量由50%变为100%。

  - 贴身防御技能使用时增加一定比例的韧性数值。

  - 铁壁的结界的技能持续时间由20秒变为15秒。.

  - 无敌的技能持续时间由12秒变为9秒。

  - 持续盾牌防御技能盾牌格挡几率由15%变为18%。

  - 盾牌反击发动由30秒变为20秒。

  -钢铁盾牌增加的物理防御由700变为900。

  - 熊的防御增加的生命值有800变为900。

  ㅁ 意志

  - 气势威慑意志充能效果有15秒变为16秒。.

  - 唤醒持续时间由4秒变为5秒。

  - 의기 장막 지속 기술的发动压制时间由30秒变为20秒。

  - 痛苦压制技能的发动压制时间有30秒变为20秒。

  - 聚精会神附近攻击成功率由3%变为5%。

  - 聚精会神附近暴击几率由2%变为3%。

  -凝神静气魔法命中率由3%变为5%。

  - 凝神静气魔法暴击率有2%变为3%。

  ㅁ 死亡

  - 复仇时刻 技能的 持续时间由10秒变为12秒。

  - 复仇时刻 技能的发动压制时间由30秒变为20秒。

  - 极痛之怨 技能的持续时间由7秒变为6秒。

  - 夺魂之镰 技能的发动压制时间由30秒变为20秒。

  ㅁ 野性

  删除了出血箭技能的‘对于积累的杀气的追加伤害量。

  删除了连续发射技能的以一定几率积累杀气’效果。

  删除了生存本能技能的‘积累杀气效果。

  变更为使用定点狙击技能时每3秒受到 ‘野性的标志’效果。

  变更为 使用腾空之力技能时立即受到‘野性的标志’效果。

  光之箭 技能的光之箭免疫效果时间从10秒变更为6秒。

  光之箭 技能的适用范围变更为 目标点左右3m。

  野性的标志

  - 受到‘野性的标志’效果后攻击敌人时使敌人受到 ‘野性的压制’效果。

  - ‘野性的压制’效果的持续时间为3秒,积累30次时适用 ‘压制爆发’效果。

  - 处于‘压制爆发’的敌人受到追加伤害,1.5秒内受到‘击倒’效果。

  - 因‘压制爆发’受到‘击倒’效果的敌人,18秒内免疫该效果。

  闪光之眼 持续技能的远距离命中率从3%变更为5%。

  闪光之眼 持续技能的远距离暴击率从2%变更为3%。

  生存本能 持续技能的回避率从增加8%变更为增加10%。

  雄鹰之怒 持续技能的远距离暴击伤害量从增加20%变更为增加30%。

  在精密的射击 持续技能 增加 持续‘野性的标志’效果3秒。

  被爆弹箭命中的敌人僵硬一段时间。

  ㅁ 魔法

  雷霆狂怒 技能法强系数如下:

  - 第一次攻击的法强从140%变为120%。

  - 第二次攻击的法强从170%变为140%。

  - 第三次攻击的法强 没有变化。

  - 第四次攻击的法强从230%变为240%。

  - 第五次攻击的法强从260%变为270%。

  智慧闪光技能的活力增加量从15%变为18%。

  元素活力技能的活力减少量从15%变为18%。

  ㅁ 暗杀

  - 凌风连击变为每次命中时积累杀气。

  - 在乱斩 技能的最后一击增加了‘对于积累的杀气数值产生追加伤害’效果。

  - 删除了 猎手印记 技能的积累杀气效果。

  - 下调了 锥击 技能的 ‘对于积累的杀气数值产生追加伤害’效果。

  - 灵巧 持续技能的回避率从增加16%变更为增加18%。

  - 隐忍 持续技能的发动抑制时间从30秒变更为20秒。

  - 杀气数值的最多积累量变更为30。

  ㅁ 吟游

  -音刃的合音技能新增了 ‘增加治愈最大化量’ 效果。

  -不谐和音 技能新增了 ‘对方的施展时间增加’效果。

  -在春之回旋曲 技能新增了‘增加治愈量’效果。

  -即兴演奏技能的演奏时间增加效果从10秒变更为15秒。

  -优雅旋律技能的发动抑制时间从30秒变更为20秒。

  -余音弥漫 技能的‘效果范围增加’效果从20m变更为22m。

  -卢修斯之歌技能的发动效果持续时间从6秒变更为9秒。

  -卢修斯之歌 技能的发动抑制时间从30秒变更为20秒。

  ㅁ 爱

  -使用所有治愈技能时新增了‘给范围内的对象生成3.5秒的保护膜’效果。

  -春生之种技能的效果变为 ‘增加生命值持续恢复量’。

  其他

  新增了 ‘1.7 哈羯的预言:利维坦’更新的界面图(追加)。

  更新了登录界面的背景视频。

  服务器选择画面的合并介绍语句变更为新服务器介绍语句。

  更新了游戏内读条图片。

  追加标志NPC任务的功能。

  - 在怪物的名字上面出现红色图标的‘NPC任务标志’。

  - 任务目标为‘击杀怪物’时才出现此标志。

  - 在设置-> 游戏设置 -> NPC任务标志 可以开关此功能。

  追加了保险箱的整理功能。

  改善了船舶装备,船舶,汽车,战车摧毁时的物品图标。

  在家族关系目录,‘族长’也可以通过鼠标右键退出家属关系。

  首次打开地图时以1阶段地图大小查看地图。

  在地图追加显示循环与飞行船的路线的‘查看路线’功能。

  在使用拔出熟成车床功能时,追加确认窗口。

  在包裹窗追加了‘修理装备’键。

  - 修理装备时,按‘修理装备’键出现修理窗口。

  10级以上才能使用‘客人的床’。

  追加2种 诺伊亚,精灵,哈里哈兰的新皮肤色。

  完善系统信息,通知显示功能。

  - 追加能力变更时出现的通知。

  - 变为以系统信息的优先程度排列信息。

  - 变更关于攻城战的部分信息出现的位置。

  - 变更梦幻岛钓鱼大赛的开始与结束的通知,在梦幻岛里也出现。

  - 同时获得多数的物品时只出现1个物品的信息 (邮件变为不出现获得物品的系统信息)。

  在未探险的地区追加迷雾。

  - 能看见记录在空间移动书的地区的地图,没有被记录的据点地区探险后才能看见。

  变更了 在‘宁静的海’地图显示未公开地区的警戒线的位置。

  追加 ‘镜子王国’的地图。

  追加 ‘黄金的废墟’的地图。

  追加 ‘露水平原’的地图。

  追加 ‘船的墓地’的地图。

  在世界地图追加新地区。

  变更了‘骨之地’地区的地图。

  变更了‘太阳的原野’地区的地图与简略地图。

  在地图追加显示‘海洋贸易商’位置的图标。

  入场危险的地区时出现‘可以确认难易度’的通知。

  改善了引路的内容。

  变更了部分悄悄话的内容。

  变更了 战利品获得规则。

  - 给NPC造成第一击的角色或 队伍/攻击队 对NPC产生总生命值的30%的伤害时,拥有战利品获得权限 ( 无视NPC自己恢复的生命值)。

  - 上述角色或 队伍/攻击队掉线或解散时,对NPC产生的伤害量最多的角色或 队伍/攻击队 拥有战利品获得权限。

  调整了 幼年召唤兽的设置范围。

  完善个人交易功能。

  - 解除锁定时,锁定键会失活3秒。

  - 解除锁定时,给对方显示‘解除锁定’通知。

[编辑:某风]
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