上古世纪刺客系暗审问官35级技能分析
上古世纪刺客系暗审问官35级技能分析
意志、死亡、使命(审问官) 35级: 意志:主动(冥想、活力再生、战斗(上古世纪战斗画面)之冕、索德拉之气)被动(痛苦仰止) 死亡:主动(复仇之铠、沉默、亡者之咒)被动(复仇之时) 使命:主动(退避、鬼影、背击、再速之体)被动(稻*人) 35级基本上已经成熟了,在这个时候有多出了以上技能,也是杀人越货最好的时期,下面是以上技能个人分析。 先分析下被动技能: 痛苦仰止:减少所有伤害2%,虽然2%很小,但是后期攻击力都高起来了,2%算起来就不小咯,而且是任何伤害都减少2%。 复仇之时:受到致命伤害时短瞬间自身魔法攻击致命率增加10倍,那个敢说这个被动不NB,简直是PK反击时的超强被动啊。 稻草人:自身威胁值增加量永久降低10%,刺客组队练级最怕什么,当然是仇恨了,练级被动。 以下是主动技能的分析: 冥想是9S内增加MP恢复量,移动状态消失,增加一点意志,对于刺客这个低血低魔的,增加恢复量效果比别的职业要明显。 活力再生是HP20%换MP50%,对于刺客来说,个人感觉这是个鸡肋,本来刺客血魔都低,而且在PK中HP比MP重要多了。 战斗之冕是20S免疫近战中的**技能和沉默,这个免疫负面效果的技能(上古世纪技能)还是和NB的,对刺客来说,一般都是刺客控制局面,要是被对手控制了,那刺客都比较容易死,这个技能对刺客来说是很不错的。 索德拉之气是打断对方的咏唱12S内睡眠对手而且还有几率消除对方的一个BUFF,有这么一个技能杀法师简直是剁小白菜一样,很给力的技能。 复仇之铠是15.2S给敌人100%的物理伤害并击退敌人,和近战PK的时候,就算杀不死你我开复仇之铠逃跑是很简单的,而且还有那么多控制技能。 沉默是周围敌人5S的沉默状态,很强大的控制技能,杀人必备不解释。 亡者之咒是所有死亡技能树的技能冷却时间结束,简直是神技啊,死亡上的负面状态技能很多,有这么个技能去杀人就轻松多了。 退避是迅速像后移动,刺客神技,这都不懂那你就别玩刺客了。 鬼影是20M距离快速移动到我方或敌方背后,50%技能冷却结束,同上刺客神技。 背击是物理技能而且可以击倒对象,同上刺客神技。 再速之体是1分钟内增加移动速度60%和敏捷170免疫毒,就跟穿了特步一样,60%的移动,追杀逃跑回避都用得到,敏捷不只是弓箭手的主属性,也是刺客的。 到了35级,简直可以说是刺客起步的时间,前期的时候,我选择的审问官都是靠打赖皮的形式PK,直接控制死,技术含量不高,只要玩过一些时间的刺客都会像我说的那样玩控制,但是到了35级,就是玩技术的时候了,因为已经不是可以一直控制死的时候了,其他职业也有很多不错的技能。这时候,控制是必要的,一个暗杀者如果连局面都控制不住那就不叫暗杀者,那叫游侠了。在控制的同时要以输出为主,以上技能中可以说没什么输出技能,但是这些都是嵌套技能,特别是退避鬼影背击这几个神技,如果不是操作流的刺客确实在35级的时候直接是被压的死死的,本来就没有高输出,而且不可能一直都控制对方,人家也有免疫技能啊,这时候是靠技术来弥补的,而且上边的神技是拿来嵌套的,刺客的使用方法是最复杂最多样化的,只要有几嵌套技能和几个刺客神技,玩死别人是很简单的。这些东西就算写出来也不是很清楚就能懂的,毕竟我在这里写一个虚拟的对手没意义,这样也不能告诉大家一些有用的东西,就写一个技能搭配吧。 使命35级再速之体》(提升移动和敏捷)使命10级隐身》使命29级鬼影(瞬间移动到对方背后)》死亡32级沉默(5秒沉默)》使命6级乱打(沉默+40%伤害)》使命2级出血(出血状态)》使命32级背击(出血+100%伤害)》死亡10级地狱之枪(1.9S定身)》死亡14级召唤乌鸦(地狱之枪+100%伤害)》死亡26级复仇之铠(击退)》暗杀成功》》》暗杀失败》使命32级战斗之冕(防控类技能)》使命26级退避》意志10级瞬移》跑掉! [编辑:天行]
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