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上古世纪艾亚纳德情报整理:经验与技能

  据 '艾亚纳德' 新内容更新已经经过了一段时间.角色的最高等级和技能平衡性有了新的改变,新狩猎区艾亚纳德图书馆中添加了很多到目前为止没有经验过的野怪,随之必然要投入相当多的时间. 特别是生活内容和系统性部分上也有了很多变化.这里我们就为大家精心整理了在艾亚纳德更新后,变更的主要内容.

  1.最高等级扩展为55级,需要的经验值是多少?

  在艾亚纳德更新后,最大的变化便是将角色最高等级扩展至55级. 虽然只是将最高等级提升了5级,但因为其过程中所需要的经验值相当惊人,所以显然需要投入非常多的时间.

  举例来讲,从49级到50级需要的经验值大约为27万,而50级到51级则需要共370万左右的经验值,这相当于30级初期升到50级为止所需经验值的总和.

  ■ 50~55级所需经验值

  ㅁ 50~51 级 : 需要约 370万经验值

  ㅁ 51~52 级 : 需要约 860万经验值

  ㅁ 52~53 级 : 需要约 2000万经验值

  ㅁ 53~54 级 : 需要约 4400万经验值

  ㅁ 54~55 级 : 需要约 1亿经验值

  ㅁ 55级 以上 : 需要约 8亿经验值

  特别是在过去仅通过消耗劳动力就可以完成一定程度的升级,但在艾亚纳德更新后每点劳动力只能获得约12点经验值, 那么一天挺多可以获得4万左右的经验值. 随之为了升级,狩猎和日常任务的进行成为了必备事项.

  2.新技能的添加以及平衡性调整

  在格斗, 铁壁, 死亡等共10个能力中,都各添加了一个使用技能和2个维持技能,为了平衡性的调整修正或删除了部分技能.

  ■ 格斗

  格斗能力添加了使用技能’冲向敌阵’、维持技能’无畏的突进’和’武器达人’.

  ’冲向敌阵’可以向着最大20m距离的指定位置突进,造成物理伤害的同时控制3.5秒.

  维持技能’武器达人’可以增加15% 格斗能力所属技能的伤害量,从而提升带给敌人的最终伤害量.

  相反’无畏的突进’会让突击, 杀戮风暴, 冲向敌阵技能使用后的3秒物理**,缓慢,自然缠绕,矛固等状态异常效果的持续时间减少15%,并提升自身40%移动速度.

上古世纪技能
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  ■幻术

  新添加的幻术的召唤技能会生成30秒内帮助战斗的魔物.这个魔物因为拥有特定的技能并自动使用,可以造成更多的伤害.但因为本身生命力非常低,战斗中需要操作来尽量保护它.

  同样新的维持技能’幻觉祝福’可以持续在每秒为角色回复7点生命力,并减少幻术技能20%的冷却时间.

上古世纪技能
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  ■铁壁

  ‘铜墙铁壁’是作为55级可以学习的使用技能,可以将半径10m以内的最多5名敌人推开、5名队友拉过来.而被此技能拉过来的友军在一定时间内会受到30%的伤害减少,使得不论是在副本还是攻城战等过程中都能起到不错的作用.

  此外还有减少眩晕和击倒持续时间10%的’移动要塞’和增加700防御力的’钢铁盾牌’.当然之前的守护者技能可以同时增加物理防御力和魔法抗性,但在艾亚纳德 1.0更新后,删除了相应效果.

  另外还添加了可以减少铁壁能力所属技能20%冷却时间的’熊之咆哮’.

上古世纪技能
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  ■ 意志

  添加了和瞬间移动类似的逃脱技能、’镜分身’.

  ’镜分身’可以向左侧或右侧瞬间移动,如果相应位置有墙壁等障碍物或被束缚的状态下,便不能使用.

  同时添加的维持技能’意志屏障’可以在受到暴击伤害时,3秒减少100所受伤害量.而’凝聚力提升’可以增加魔法攻击成功率和暴击概率.

上古世纪技能
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  ■死亡

  死亡添加了可以在自身死亡的瞬间对周围半径15m内的敌人造成魔法伤害的’最后抵抗’技能和增加20%魔法暴击伤害的’死亡深度’技能.

  另外还可以学习减少20%死亡能力所属技能冷却时间的’死神之手’技能.

上古世纪技能
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