PK模式加点和技能施放顺序

  团队PVP

  团队pvp包括东西大陆玩家之间产生的大型pvp战争,也包括将来在原大陆的发生的攻城战,以及同一大陆不同远征队间发生的大规模战争等等。天鹰游侠在团战中作为一个远程dps,需要着重加强的就是暴击与生存能力,每一箭都应该做到输出的最大化,同时也要尽量避免暴露自己,在最安全的地方做出最大量的输出。在团战中,穿皮甲的天鹰游侠一旦被多人tab锁定,往往是被秒杀。所以建议玩家舍弃近身控制技能,而改点在远程团控一远程群伤技能上,下面是我建议的加点,仅供参考:

 

 

上古世纪
上古世纪

  这里先介绍3个上文中未说明的技能:

  箭术精通:此技能可减少部分远程技能10%cd时间,这个技能主要是针对箭雨而点,箭雨的cd时间是45s,有了此技能可以缩短4.5scd时间,其他技能也可缩短1s左右时间,在多人团战中,每一个技能的施放,或许都能左右战局。

  远程闪避:这个技能平时作用不是很大,不过在团战中却至关重要,敌方阵营玩家也不是傻子,不可能个个都冲进人堆来近身攻击,肯定也是以远程技能为主,所以远程闪避此时非常重要,特别是对于法师系的远程攻击。

  魔力护盾:魔法伤害转化为生命,有点是瞬发,魔耗少,cd短。主要针对敌方阵营远程范围伤害技能而点。

  团队pvp中天鹰游侠不易被近身所以舍弃了唤醒意志和意志专注,没点固定射击是为了保持机动性,有人说为什么不点腾空术可以射得更远,我只想说不想被当成活靶子最好别点。不建议主暗杀或主意志的加点。篇幅有限,这里就不赘述了。

  个人PVP

  这里专指1v1的pvp模式。可以分为三种情况,一是主动偷袭玩家,二是被玩家偷袭,三是两人正规竞技。下文中只分析前两种情况。对于最后一种情况的多变性和不可预测性,还是留给大家去游戏里自己摸索。

  主动偷袭玩家

  所谓偷袭,就是在不被对方发现的情况下先手打出巨量伤害,让对手措手不及,惊慌失措,从而取得战斗的胜利。建议野性与暗杀技能双修,技能在远处打出高伤,也不怕被对方反手近身。推荐以下加点,仅供参考:

 

 

上古世纪
上古世纪

 

 

上古世纪
上古世纪

  被玩家偷袭

  技能加点还是推荐上面那套加点,因为既然是被偷袭,你肯定不会事先预知,既是知道了肯定也来不及换技能。下面主要讲讲被偷袭后如何反制,如何逃生以及如何反杀。

  遇到被偷袭,对方肯定是事先已经准备好了,我方处于后手,劣势明显,因此建议先寻找机会逃脱。

  第一反应是开唤醒意来解除和免疫眩晕或魅惑,之后对对手使用欺凌,这个技能能令玩家睡眠7s,

      这时就可利用逃脱闪现+隐遁逃离对方视线,逃到远处后,看清对手职业,

      如果对方是近战职业,可以利用骨牢和远程技能风筝,如果对方是远程职业可以看情况一套残影步+飞刺+影袭使对方倒地之后再风筝。

      如果对方有隐遁这个技能,就先找附近的女神像避一避,调整好状态再去复仇吧。

[编辑:某风]
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