2014年实录:回忆我的上古世纪小白之路

  ——公元2014年6月6日,菱纱海域的炮声和自由岛的鲜血

  海战讲究的是瞭望手准确及时的报点,甲板党与炮手的耐心,当然最主要的还是船长的机智与灵活。被爆与反爆全在船长的一念之间,同时船长也是所有敌人首要下手的目标。我想一场海战下来,最寂寞的应该是治疗系的同学,整场战役我们要做的只是保护船长——要打倒船长,先踏过我们的尸体。

菱纱海域的炮声和自由岛的鲜血
菱纱海域的炮声和自由岛的鲜血

  自由岛是海战上的唯一陆战,也是东西大陆与海盗交火的战场,腾讯官方为了让海战更加的激情,改变了贸易的收益,这让自由岛随时都能成为战场。

菱纱海域的炮声和自由岛的鲜血
菱纱海域的炮声和自由岛的鲜血

  ——公元2014年6月15日,北海巨妖克拉肯最后的挽歌

  击杀海上BOSS克拉肯,在晚上9点多的时候我们顶着红名杀掉了它。虽然这次东大陆来的人不多,但的确是顶着红名击杀克拉肯。内心冲满欢喜之于竟然还有那么丝丝落寞。

  ——公元2014年6月19日,征兆之痕最后的荣誉之战

  6月19号,应该是上古世纪圣职测试的最后一次维护更新,更新内容是征兆之痕争夺战。十字星平原与伊尼斯泰尔晚上8点,在指定的怪物身上打死后后掉落物品 “隐月徽章”获得徽章前3公会将在下侧得到相应的激活码数量。这是关服前最后的战役吗?我想是的,那就让我的3测在战争中结束吧,我期待着19号的到来

征兆之痕最后的荣誉之战
征兆之痕最后的荣誉之战

 

  19号晚上7点远征军集合完毕,大家都在等待着最后的战役,大概在7点半东大路既然偷袭,但偷袭不成反被清。被压制在复活点出不来。没办法的他们只好开门传回了东大陆,随后,西大陆所有参加这次活动的会员也集体传东大陆,在伊尼斯泰尔地图上对所有红名进行的围剿。在次把红名压制在复活点时,我在想,不对,这并不是我熟悉的对手,他们的战术呢?他们的马队呢?他们怎么会一打就退,怎么会一打就散?

征兆之痕最后的荣誉之战
征兆之痕最后的荣誉之战

 

  ——公元2014年6月25日,原大陆的召唤让我们回到起点

  25号晚上我与我的天雷迅驰来到海边,我眺望着远方,它视乎感受到了我的寂寞。是的这测我是寂寞的,前期我的对手是那么的强大,他们的战术,他们的马队,他们团体都是我的老师,一次次的交锋,一次次的失败,一次次的学习。是他们教会了我在团战中我的位置。教会了我团战不只是打,如何运用地形,利用坐骑、滑翔翼打击或避开敌人。团队职业的搭配与技能搭配,这几样在上古缺一不可。可到了后期渐渐的看不到了你们的身影。每天除了种地我找不到其他可做的事。亲爱的敌对,在没有你们的日子里,你知道我的寂寞吗?

回到起点
回到起点

  期待四测早点到来,更期待下测能放开原大陆。听韩服玩家说原大陆才是上古世纪真正的战场。当然在这里先恭喜上古世纪圣职测试圆满落幕。也感谢那些一直陪伴我的战友。因为有你们让我在上古充满激情与感动。

  当毁灭之神的号角再次回荡在翡翠谷、在黄金平原、在自由岛、在伊尼斯泰尔、在源大陆的时候——

  2014,我依然在上古世纪。

[编辑:某风]
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