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网游小说相辅相成 领先业界数十名

  以小说为原型诞生的网游越来越多,层出不穷,小说良好的故事性能够让网游拥有较好的世界观基础,也能够容易获得玩家的好评;而通过网游,一本小说可以众人知晓,变成畅销类书籍,两者之间有着微妙的联系。

  于是乎,越来越多为了网游而撰写的小说孕育而生,网游和小说之间的市场作用变得日益明显。

  小说和网游的结合始于20世纪90年代初,以Nexon运营的《超级跑跑》为一个起点。

上古世纪背景小说
上古世纪背景小说

  《超级跑跑》以韩国著名科幻小说家全民熙的《轮的孩子》为基础进行研发,这款游戏于2003开始研发,成为《风之国度》后最卖座的2D网游之一,至今仍受到玩家爱戴,而《轮的孩子》连载卡通画,历经十年依然是韩国儿童类畅销书的领跑者。

  另外,全民熙作家的新书《冷杉与鹰》也是针对网游所撰写的。

  《冷杉与鹰》的故事就是XL Games的次世代期待作《上古世纪》的背景,以两大大陆和多个阵营为基础发生得故事,让《上古世纪》的游戏内容丰富多彩。

  而最近即将推出的L&K研发的新概念射击RPG网游《镜子战争--神圣复活》则是由L&K公司社长执笔创作的、以复活为主题的小说,他自己就是这部小说的主人公。

  L&K南泽远社长表示,自己于2000年开始撰写《镜子战争--恶灵军》,为同名RTS游戏进行推广宣传,时隔10年,自己执笔的《镜子战争--神圣复活》以网游的形式“复活”。

  《镜子战争--神圣复活》这本小说在韩国已经推出便获得了不错的销量成绩,小说获得韩国专家的肯定。这也是《镜子战争》成为韩国期待作的一个主要原因。

  游戏将原著中60多个角色、1000多种技能全部还原到游戏中,以差异化的制作模式冲击市场。另外,小说中的不同国家被划分为不同的阵营,通过阵营之间的PVP(原著中的国战),让玩家感受到游戏和小说的紧密结合。

  业界人士表示,漫画、小说和网游之间,在近几年的结合越来越多,游戏希望能够通过漫画、小说有较为坚实的基础,而漫画、小说则希望通过游戏获得进一步的知名度,两者可谓相辅相成。

[编辑:阿常]
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