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强大画质顶尖引擎 上古世纪自由海陆空战

   《上古世纪》由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发,,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认最有希望改变与创造网游历史的游戏。《上古世纪》在中国大陆的代理商为腾讯公司。从2013年的首测以来逐渐成为国内第一人气网游。

  《上古世纪》高水平的制作和Cry3引擎的引入,强化游戏画面的冲击力,并加入全方位的战斗体系,丰富游戏内容得到广大玩家的一致认可。作为次世代 顶尖的网络游戏将树立起游戏界内的第一标杆。同时《上古世纪》最大的特色便是海、陆、空全方面的战斗系统诠释了其第三代网游的魅力。

  陆战:

上古世纪
上古世纪

  《上古世纪》的陆战系统在其强大的画质以及顶尖的引擎打造下,所带来的效果几乎超越所有网游大作。《上古世纪》的核心理念便是玩家改变世界,那么《上古世 纪》的攻城战则将这一理念体现的淋漓尽致。在《上古世纪》的攻城战中,我们玩家可以利用各种地形防守,也可以利用各种地形进行攻城,可以种植树木,搬动障 碍物,让战斗更加自由化。

  海战:

上古世纪
上古世纪

  对于《上古世纪》的海战系统来说,超越了市面上所有同类网游作品。庞大的海洋世界能够让玩家无限开拓。特别是即将开放的《上古世纪》第四次航海测试,将给 玩家带来一个全新的海洋世界,无边广阔的海洋世界将等待我们玩家探索。《上古世纪》的格局为三块大陆,海洋则贯穿《上古世纪》整个地图,也是物资运送和商 业开发的重要途径,从而正海洋也将成为《上古世纪》的主战场之一。当海洋成为主战场,那么战舰则是必要的。《上古世纪》中玩家可以再游戏里自由建造各类船 只,驾驶船舰和玩家在海洋上展开海战,玩家同时也可以化身海盗,拦截各大势力的海上商业船舰,收取“保护费”哦。

  空战:

上古世纪
上古世纪

  《上古世纪》除开有着丰富的陆战、海战系统外将开放空战系统。从前三次的测试中我们发现空战系统只开放了一半,在前三次的测试中玩家可以驾驭滑翔器互相打 架,并且控制方向和高度。虽然目前的测试中空战模式并未完全开放,但其冰山一角也让玩家体验到了《上古世纪》的空战乐趣。

[编辑:Heyman]
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