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上古世纪BOSS系统解析 体验不一样的BOSS战

  世界BOSS系统是上古世纪中一项团队活动系统,在上古世纪的世界中分布着许多强大的世界BOSS,玩家凭个人或者小队的力量是无法轻易击杀它们的,必须有多人且配合默契的团队才能击杀BOSS。本文是一篇科普性质的文章,下面一起来看看吧。

  世界BOSS的辨识

  首先,世界BOSS普遍有巨大的体型 

上古世纪boss
上古世纪boss

  其次,其血条周围带有花纹 

上古世纪BOSS
上古世纪BOSS

  也可以通过血量来辨识,世界BOSS的血量基本在6位数。

  世界BOSS的特点

  世界BOSS在本身血量之上有一层护盾,护盾的血量根据BOSS的血量而定,在护盾被击破前玩家无法对BOSS造成血量上的伤害,护盾是隐藏不可见的,刚开始的攻击BOSS会明显看出,有伤害数值但是不掉血。

上古世纪boss
上古世纪boss

  其次,BOSS会使用很多控制技能,效果如倒地、眩晕,频率会非常快

上古世纪boss
上古世纪boss

  BOSS还会使用很多伤害很高的技能,如果不针对性地跑位或者加血,很容易死人

上古世纪boss
上古世纪boss

  BOSS会自带一个压制BUFF,如果是带有死亡喘息状态的玩家角色,在BOSS周围50M范围内是无法使用技能和攻击的,所以,上古世纪中对于BOSS的攻略必须一次性完成,死了再来是不行的。

上古世纪boss
上古世纪boss

  世界BOSS的击杀

  击杀世界BOSS后,获得的战利品是很丰厚的,能获得很多特殊材料,例如BOSS身上的部件

上古世纪boss
上古世纪boss

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