借鉴日服俄服设定 谈上古世纪三测变化
俗话说,知己知彼,百战不殆。上古开了日服和俄服后,为了得到更多情报,我和小伙伴们一起进驻了日俄两服,和国服二测相 差好远的设置让人大跌眼镜,其中各种悲催说多了都是眼泪,不是诺伊之泪。只有透过情报来分析国服三测前瞻。 先从日服和俄服上古谈起。 日服 跟国服有差异,但不是很大,马是50眼泪 鱼叉30眼泪 战船200眼泪 房子15贸易币和国服差距不大 劳动力回复VIP会员5分钟5点 下线也涨 非VIP在线才涨劳动力。跑贸易给金币设置是一周只有2天 其他时间跑贸易给的都是贸易币。 俄服 本以为老毛子这种战斗民族不会去花大心思改动上古世纪,万万没想到啊,俄服改的真让人不忍直视 起始劳动力50点,每5分钟1点。离线不涨,这是非VIP、 5分钟5点,离线照涨这是VIP。诺伊之泪除了后期可以当作生产材料生产高级物品外,几乎没有用处,再也不能兑换任何东西了。种地,种树都需要花费劳动力了,贸易跑商金币大幅提高了。稻草人任务只有VIP才能完成。也就是说,非VIP进去看看风景体验体验还行,想干别的就别想了。 通过国服二测,我们明显感到眼泪换马换船的时代即将过去了,不出意外,三测将会针对这方面进行改动,其次,盈利作为游戏主要目的,三测可能会加入一些偏向盈利的模式,比如劳动力回复差异。起始劳动力低等等方面。这样的修改让想通过多开小号玩劳动力的玩家们要忍不住叹气了。任务系统是死的,这个每个国家的种族任务都是一样的,唯一不同的就是幻想岛的比例和兑换方式,跑贸易各种设定等等。国服公测基本上会延续商城和VIP双模式。其他期待什么点卡之类的都可以放弃吧。 综上所叙,国服三测将很可能对劳动力和幻想岛兑换比例做出调整。如何及时调整我们的思路方便适应更快的适应,是我们的一大难题,很多在二测摸索过的经验将不会百分百的适用,在韩服和其他服务器的国人玩家,也不能照葫芦画瓢,一切都没有定论,我们及时做好调整准备吧,一起期待上古三测 [编辑:白饭]
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