上古世纪艾亚纳德:开放55级与新技能
然后就是命中度是指减少根据对方武器格挡或回避、盾牌格挡概率,导致我的攻击无效化情况的能力,可以通过道具来提升. 同样柔韧性也可以通过道具提升,相应数值越高被敌人打中暴击的概率就越低,遭到暴击攻击时受到的伤害量也会随之减少.. ▲命中率可以使对方的防御能力无效化,使我受到的暴击伤害减少. 相反,这次新添加的战斗熟练项目拥有让PVP时受到伤害量减少的效果.当受到攻击时,会适用自身的物理防御度、魔法抵抗度、伤害减少等效果,在减少的伤害量上根据战斗熟练数值来追加减少所受伤害,通过道具在熟练度上投资了多少将会对PVP时的生存起到很大的影响. 不仅如此,艾亚纳德 1.0里战斗中武器交替时,会有2秒的战区冷却待机时间,这个时间里将不能使用技能. ▲通常所说的通过剑/盾交替或钝器/法杖交替技能使用、防御优点将不再存在. 最后是新的道具强化系统月牙石系统的添加.在20级以上武器和防具中可以生成附着月牙的插口,这个插口个数会根据道具的种类或等级有不同差异.特别是在公开的截图中写着’如果附着失败,尝试附着的月牙石和已经附上的月牙石将全部消失’的警告语,看起来这个部分也是概率性的. ▲新添加的月牙石系统分界面. 可以附着在武器上的月牙石分为红色和黄色,而可以附着在防具上的月牙石分为蓝色和绿色,它们分别拥有以下的能力.
[编辑:白饭]
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