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2012年内公测!CBT5大量更新内容公布

  由韩国XLGAMES公司开发制作的MMORPG网络游戏《上古世纪》,现在已经开发了6年,做了4次测试。在经过95天的CBT4测试后,很多人都以为游戏将直接进入公测阶段,官方却没有这样决定,而是继续希望进行CBT5。

  现在离CBT5的开测时间越来越近了,在测试来临之前,官网已经连续几天发布了新的游戏内容。但是对于苦苦等待上古世纪测试的玩家来说,恐怕还不能满足他们的需求。为了让玩家能够多了解新的游戏内容,官方于近日举行了CBT5前夕的资讯发布会。

  Q:请介绍一下CBT5具体目标?

  A:由于测试日期的临近,所以我们在精心准备中。这次测试主要还是以游戏客户端稳定性方面进行检验。

  Q:请介绍一下CBT5具体日程安排?

  A:CBT5将在8月16日—8月31日期间进行,韩国国内的连锁加盟网吧可以提前1天体验。测试时间是中午12时至次日凌晨2时,而从星期六开始可以一直连续体验到下周一的凌晨。

  Q:在韩国国内的连锁加盟网吧体验游戏有哪些优惠吗?

  A:是的。在网吧体验游戏的时间也可以到凌晨2时,而且韩国国内所有的连锁网吧都可以提前一天体验游戏。如果没有申请测试资格的玩家可以去网吧体验游戏。

  Q:CBT5是否也考虑像CBT4那样,出现问题后延长测试时间呢?

  A:目前来说不排除有这样的可能,但是现在还没有这样的计划。

  Q:CBT5邀请了中国玩家一起体验游戏,游戏的服务器是否有区分?

  A:不会。中韩玩家都会在同一个服务器里体验游戏。本次测试将有500名左右的中国玩家参与游戏体验。

  这次测试虽说邀请了中国玩家一起与韩服玩家体验游戏,但在CBT4期间就已经有很多中国玩家和海外玩家进入到游戏中体验了。为此我们官方还特别发布了相应的公告,希望游戏中的中国,俄罗斯,北美,欧洲玩家在一起体验游戏时能真诚相待,谢谢大家的配合。

  在CBT4期间我们观察了游戏中海外玩家体验游戏的过程,虽然他们之间沟通存在一定问题,但是相互之间都还是比较友善和谐的处理各项问题。还有很多海外玩家与韩服玩家组成了远征团队一起去打怪。我们想这次也不会出现什么太大的问题。

  Q:游戏公测日程已经确定好了吗?

  A:我们计划在年内进行正式公测。

  Q:本次测试将有13万名玩家体验游戏,游戏服务器有可能会出现卡机延迟等问题,对此你们有做好预防准备措施吗?

  A:我们计划让13万玩家分两批体验游戏。当然,现在我们是做好了各项准备工作的。首先会开3组服务器,我们将对服务器承载玩家人数的上限进行测试。

  Q:对于玩家指出的游戏优化问题已经解决了吗?

  A:作为游戏运营者在这些技术方面的事恐怕很难给大家什么答案。现在我们得知的信息是,目前普通的电脑在游戏中优化完成后,至少可以选择高级配置属性进行游戏体验。(小编语:他们所指的普通电脑配置估计也比国内的普通电脑配置要高些。)

  Q:我们想了解一下有关游戏图像画质的内容。

  A:在CBT4期间,玩家们说过游戏图像画质效果非常差的问题,对此我们进行了很多调整,在这次的测试玩家们将能看到全新的画面效果。

  在CBT4期间没有什么图像画质基本属性设置选项,而在这次的图像画质基本设定属性增加了很多选项,玩家可根据电脑配置调整不同效果的图像画面。

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