上古世纪主流职业:亡魂收割者天赋加点
亡魂收割者天赋:元素、死亡、暗杀 先来看看PVE推荐加点 技能解析——被动技能 元素天赋: 元素延伸:增加5M施法距离,元素必选技能 元素之怒:增加5%魔法暴击率,增加输出 奥兰杰夫的血统:增加15%元素技能伤害,耗蓝增加20%,神的血统,输出给力,耗蓝恐怖 死亡天赋: 复仇时刻:受到暴击时,在6秒内提高56%魔法暴击率,配合致命之怒,简直要人命 原地反击:受到攻击时,7秒内提高6%魔法伤害,最多叠加5次,此技能对付弓手类职业有奇效,弓手职业攻速快,暴击高,叠5层原地反击,运气好出复仇时刻暴击,一招就够弓手们受的! 致命之怒:魔法暴击时,造成的额外伤害增加50%,配合元素的裂空星陨,爆一下秒人妥妥的~ 暗杀天赋不用点被动,都是物理的与我们法师不相干 技能解析——辅助类主动技能 魔法盾:吸收伤害,增加感知距离,防偷袭,保护自己的神技 逃脱:后翻15M,并在3秒内火球术瞬发无CD,脱离控制反制输出的神技 隐匿:隐身,赶路、先手偷袭 黑暗之拥:90秒内,死亡技能CD减少9秒,起手先开好,技能循环更快速 技能解析——单体攻击类主动技能 火球术——基础中的基础,连招的必备环节 寒冰箭——火球术的好基友,一般作为第一手输出打出,减速高伤 猛扑——向敌人跃进并造成伤害、眩晕,敌人近身时用 奇袭——造成伤害并使对手3.3秒内无法使用物理技能,此技能为了搭配猛扑造成击倒 魔力汲取——推开面前敌人并根据伤害回复自身魔法,续航、拉开距离神技 死亡缠绕——6秒内持续伤害并减速30% 技能解析——群体攻击类主动技能 召唤元魄:最多9秒内对周围造成持续伤害并有一定几率赋予僵直效果,伤害高、安全性好,群怪首选 冰封领域:造成范围伤害并有一定几率冻住敌人双脚,使敌人无法移动,防突脸 地狱长枪:造成范围伤害并在1.7秒内定住敌人,照样防冲脸并未后续技能打基础 召唤邪鸦:造成范围性持续伤害,配合地狱长枪有加成效果 闪电风暴:造成跳跃性范围伤害,逐次递减,配合地狱长枪有加成效果 火之壁障:召唤一道火枪,触及到的单位5秒内受到持续高伤害,配合冰属性技能使用伤害爆表 裂空星陨:终极大招,5秒施展,召唤天外陨石进行轰击,造成成吨伤害并使敌人倒地三秒,群怪、起手、群战的第一神技 职业定位:法师,DPS 作战思想:位移,保持距离 技能连招解析: 没有所谓的固定循环套路,只要掌握基础连招,搭配顺序看战时情况自定 连招1:后翻-火球火球火球——此连招用于拉开已近身的敌人并造成伤害 连招2:地狱长枪-召唤邪鸦-闪电风暴——一套伤害定身连招,威力极大 连招3:猛扑-奇袭——造成倒地控制 连招4:魔力汲取-死亡缠绕——推开敌人,减速 套路连招举例: 裂空星陨-寒冰箭-火球火球火球-猛扑-奇袭-冰封领域-逃脱-火球火球火球-地狱长枪-召唤邪鸦-闪电风暴-魔力汲取-死亡缠绕-召唤元魄-猛扑逃脱套路CD已好,继续~ 只要记住保持距离,连招的顺序可以自行搭配~ PVP加点推荐: 较于OVE几点有如下更换: 取消裂空星陨、召唤元魄 增加技能:绝对沉默、复仇刃铠 绝对沉默:打断5M内目标施法并沉默3.5秒,解除自身恐惧BUFF,打断对手连招、压制对手的神技 复仇刃铠:10秒内将所受伤害的50%反弹给对方,哪怕不能还手也能有伤害输出! 连招方式与PVE相同,取消裂空星陨是根本没机会念完咒语,而召唤元魄是持续技能,对方也不会给你机会一直持续 职业优点:爆发高,输出高,打怪费血少,有群怪能力,做任务速度快 职业缺点:烧钱!不论是装备还是血药蓝药都需要很多很多,脆皮,血少,容易被刺客类型职业一套秒。 [编辑:白饭]
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