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《上古世纪》永久VIP玩家教你如何融入游戏

  最近一直在犹豫是否要写这篇文章

  这篇文章的确能帮助到很多人

  但是同时也会对“敌人”帮助很大

  先姑且不说这些杂七杂八的因素了吧

  首先我非常抱歉的告诉各位..这篇文章是不附带任何图片的

  因为我自己都不知道该从何处开始截起

  需要的东西太多太多了

  大家只能把这些东西记在心里

  结合着游戏里的发展进程来消化这些知识

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  我是一位全程参加过韩服CBT4(西) CBT5(西)及韩服公测(东)至今的玩家

  虽然这是一款韩产游戏

  但是他颠覆了以往韩国任何游戏的模式

  从更新情况来讲.每周的维护.更新及紧凑性的版本更新

  让游戏一直保持着良好的状态

  可以说开发商非常注重玩家的意见.很多东西都是根据玩家提的意见来修改的

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  我和各位新手玩家一样..自认为玩过10年的网游..应该能很快上手

  但是我错了..这款游戏上手并不难..但是深入却花费了我很大的功夫和时间

  玩家群基本分为三类

  1:无论是国产还是海外游戏,长时间沉浸在MMORPG模式下的玩家(例如WOW),这类是比较容易上手的

  2:专注于MMOACT模式的游戏(例如DNF)此类玩家的操作一定不会差到哪去,虽然可能上古难上手,但后期会很强大

  3:长期接触FPS或竞技类游戏的玩家(例如LOL等..)此类玩家的操作可能在2类玩家之上,但是可能会在上古玩的很迷茫

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  大陆种族

  选大陆也就意味着选了种族

  但是很多玩家会纠结到底选哪边好

  女孩子可能选西大陆的多,因为喜欢精灵(精灵到底哪好看了>.<娘炮)

  其实东西大陆的种族差别并没有玩家想像中的那么大

  发展状况也会随着任务线而改变..可以说是不分上下的..纯粹取决于个人爱好

  有的人会说任务引导至的地图会诱发大规模PK,这其实是不可避免的,从中立地带开始2个大陆几乎就会天天遇见,想躲是躲不掉的,尤其是散户玩家,可能会被杀到郁闷,这里请千万忍耐,因为过了这段考验你才算是真正步出初级阶段了

  从种族天赋来看各有优势,但是在游戏中的提现并不是那么的明显,因为很多装备和道具能弥补掉这些优缺点

  这里重点申明一点,上古世纪除了东西大陆外还有第三势力,那就是海贼

  而且后期如果有公会宣布国家后,可以招募敌对大陆的玩家,

  所以这个游戏中的朋友未必是永远的朋友,敌人也未必是永远的敌人!

  天赋技能

  我想说一下,这个阶段是写给每一位玩家看的,并不分RMB战士和非RMB战士

  初期3天赋的选择至关重要

  人物初始可以选择6种天赋中的1种(格斗,元素,野性,生命,死亡,暗杀)

  起手天赋是你出门工具,请你务必谨慎选择,虽然不会对后期造成太大影响,但是会影响到你初期的练级速度

  这里我相信很多玩家都不知道这个情况,到时候进游戏一头雾水,想选自己的天赋但却找不到

  也就是说(吟游,幻术,意志,铁壁)并不出现在初始天赋中

  3系天赋的搭配很重要,会影响到你将来的操作玩法及发展路线

  我这里不建议新手玩家乱选天赋,尤其是3系完全互不相干的天赋组合

  因为玩到后面你都会发现不知道该穿什么装备才好

  我暂且把这10系天赋给大家分个类

  近战天赋:格斗 暗杀 铁壁

  远程天赋:元素 野性 幻术 死亡

  辅助天赋:吟游 生命 意志

  对于初级阶段的玩家来说

  喜欢近战的,可以选2近1辅 1近2辅 或者3近

  喜欢远程的,可以选2远1辅 1远2辅 或者3远

  因为当你50级的时候只有23点技能点来分配

  所以完全一样天赋的玩家点出的技能基本都是不一样了

  这样也就是说同样天赋组合的玩家,出招很有可能都是不一样的

  我这里并不建议大家都按照统一的技能组合来点,因为这个游戏玩的就是技能组合,没有固定的套路

  韩服至今都是一直在变换着,高手一批一批的被淘汰,新的组合层出不穷

  没有垃圾的技能,只有垃圾的操作

  那么垃圾操作的玩家就要问了:我们怎么办=。=

  操作虽然是这个游戏很重要的一个组成部分,但是有很多天赋技能是不需要操作的>.<自己稍微研究下吧

  装备

  这个游戏的装备没有限制,可以混搭

  装备和通常的游戏一样,分铁甲 布甲 皮甲

  铁甲(高物防,没魔防)

  皮甲(中物防,低魔防)

  布甲(低物防,高魔防)

  游戏并不限制职业的装备

  T可以穿布甲,法师可以穿铁甲,刺客系也可以穿布铁

  这里请原谅我不能说的太透,因为高玩都是被折磨出来的>.<

  从武器来说

  上古世纪的武器类别不像其他游戏那样,上古世纪的武器类别是带隐藏属性的

  比如 剑 刀 枪 锤 匕首

  这些武器的效果各不相同,请谨慎选择

  生活技能

  上古世纪韩服至今总共20种生活技能

  个人玩家可以练满5种,但那基本不是人干的活

  我韩服公测3个月至今只满了2种,还是全身心投入练的

  想说什么20种全练满的,兄弟~你肯定不是人!

  因为生活技能=劳动力

  角色的劳动力每天只回1440点

  生活技能满一项是50000点 劳动力和生活技能熟练度的比例几乎是1:1

  只要你数学不是体育老师教的,我相信你一定能算出这个时间来

[编辑:阿卟]
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