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《上古世纪》永久VIP教你如何快速上手游戏

  贸易

  贸易分:短途贸易,内陆贸易,跨海贸易,3大类。

  短途贸易就是跨一张地图的贸易,此类贸易基本不赚钱,有些人急用贸易币可能会跑。

  内陆贸易有稍许的风险,利润一般。

  跨海贸易风险极大,但是利润很可观。

  总之风险和利润是成正比的,贸易品种进游戏按O键可查询,每张地图的种类不同,分为3个阶段。国服的情况极有可能发生同大陆强杀,喜欢跑贸易的玩家建议抱团。

  房屋

  传说中的房产并不是一般玩家批量搞的起的,因为每周都要交税,房产和地皮的数量越多,税费越高。所以不建议初期大规模铺地,那是在自残,房产对于一般玩家来说并不是发财致富之道,反而会为了他倾家荡产。房屋越大税费越高,喜欢生活的玩家往往会为了布置房屋而疲于奔命的搞贸易币。初期这是不理智的,茅草屋+南瓜头的养殖或种植搭配并不是不可以,但是如果没有长时间在线的玩家,请开好闹钟。否则毫无意义。

  公会

  上古世纪这款游戏的公会发展模式有别于其他以往任意一款韩游,如果分工不明确是100%搞不好的,有些公会认为RMB能搞定一切。但这款游戏可能会有点区别,很多物资在大家都有需求的情况下,RMB起不到决定性作用。只能靠合理分配劳动力,中国公会的发展模式有别于韩国公会,这里不能硬性对大家提什么建议,分工明确是我唯一能提的建议。

  领地

  我相信领地这个东西在国服初期是不会开放的,跟韩服相同,版本的递进应该不会有太大的区别。否则这个游戏就失去了乐趣,如果没有十足的把握,不建议公会去拼这个东西,因为初期领地争夺战的消耗会拖垮整个公会。甚至引起抱怨,领地就算你占领了,你也未必能守的下,与其花大代价拿领地造城堡,不如你可以好好磨合下团队以后攻城。

  攻城战

  韩服的攻城改了又改,其实最终还是没有达到金京泰的内心想法,我相信以后还会有大规模改动的。攻城是个细活,不是像以前天1天 2AION之类的。。冲啊就完事了的,宋在京的作品往往把城堡的攻防构思的相当清楚。一座城70V70的战斗拼的是指挥能力和团队合作,RMB也能起到作用,但不是决定性的。别指望商城开放什么牛逼道具来协助你攻城。我个人认为腾讯再变态也不会去破坏游戏的平衡。

  RMB玩家

  RMB玩家≠无敌,但是RMB玩家+操作流=高手。这款游戏40级前的装备属性是固定的,花不了多少钱,除非你追求一套黄色或一套橙色,那可能稍许要花点。但是40级后的路是坎坷的,40-44级装备 随机4属性 只有1种能升50。44-50级装备 随机7属性 只有1种能升50-2。50/2-50/3 随机7属性 只有1种能升50-3,先不说装备什么颜色的,能升到50-3就已经是很牛逼的成就了,这里指黄装以上,起初我看到这个版本时吓了一跳。

  后来研究出升法后也就淡定了,玩过宋在京作品的玩家应该懂的,老套路,并不难。想要收集50第2阶段黄套以上的玩家,可能需要付出比普通玩家多的多的精力,非RMB玩家不是不能搞到这些,只是需要大量的时间,所以时间=RMB这句话也是靠谱的,每种套装的效果都不同。选适合你自己的。

  结语:我这里只是简略的说了下大概情况,毕竟这个游戏的东西太多太复杂,一时根本无法说的清楚,如果有对上古特别热爱的死忠可以私密我沟通。大家探讨,上古是需要你付出极大热情才能玩好的一款游戏,也是近几年唯一一款值得深入的游戏,请珍惜!

[编辑:阿卟]
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