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腾讯探访《上古世纪》强大游戏制作团队

2011-07-10 22:21作者:腾讯来源:腾讯 |新手卡|激活码领取
腾讯探访《上古世纪》游戏制作团队,揭秘游戏特色及信息。

  游戏画面:震撼的高清(上古世纪 高清壁纸)效果

  《上古世纪》在韩国三测时,画面质量被众多玩家交口称赞,广袤长空、奔流大江、古典屋舍、轻舞流萤……在这里,我们也连线了XL Games美术总监尹龙基先生。尹龙基在公司内也被称为“视觉总监”,自电影领域转行,曾参与电影《泰坦(微博)尼克号》、《楚门的世界》的特效制作,以及《最终幻想》《X战警2:克隆人战争》等游戏制作。

  据他介绍,画面,对于一款游戏来说就是第一生命。《上古世纪》采用CryEngine3引擎,以及精度极高的3D模型,使游戏画面达到近似IMAX高清电影级的视觉效果。在游戏最新三测的技术上,通过CryEngine3引擎的打造,游戏中大部分画面已经得到优化。

  他表示,在画面打造方面,将有更多幻想、梦幻的要素加入,并以较高的画面制作要求来进行《上古世纪》的制作,实现画质上的飞跃。

  背景音乐:古典与摇滚结合

  《上古世纪》背景音乐由韩国知名音乐人申海哲、尹尚制作,同时,宋在京本人还单独邀请了韩国首尔爱乐乐团进行了现场录制。

  申海哲不仅为韩国著名音乐人,他还是M.net电视节目Scout和MBCFM深夜节目“申海哲的Ghostnation”的主持人,并参与了多部影视剧的拍摄。在采访中,申海哲说,他在制作《上古世纪》背景音乐时做了一些尝试,主要以古典音乐歌曲风格结合摇滚音乐来制作游戏音乐。

  他说,他的制作的《waren story》游戏音乐风格更加趋于大众化路线,《上古世纪》属于那种新时代风格特点,游戏音乐歌曲听起来让人耳目一新。

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[编辑:jascore]
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