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腾讯探访《上古世纪》强大游戏制作团队

2011-07-10 22:21作者:腾讯来源:腾讯 |新手卡|激活码领取
腾讯探访《上古世纪》游戏制作团队,揭秘游戏特色及信息。

  游戏引擎:CryEngine3

  据游戏制作团队介绍,《上古世纪》开始采用的是CryEngine2引擎,后来游戏制作人宋在京先生发现有改进的空间,所以将引擎更新至世界上最先进的CryEngine3引擎,成为运用该引擎的标志性产品。

  CryEngine系列引擎自《孤岛危机》起就已被人熟知,采用 CryEngine 2 开发的《孤岛危机》,由于结合容积云效果以及即时环境贴图,给广大玩家带来了一种超真实的震撼体验。目前,CryEngine引擎已经进化到了第三代,《孤岛危机2》就是采用 CryEngine 3引擎。

  据Crytek事业发展部总监 Carl Jones 介绍,CryEngine 3包含了许多超前的图形、物理、动画技术,其超级逼真的游戏效果将开辟“现实主义”游戏享受的先河。不仅如此,CryEngine 3还能展现完整的、高效能的游戏引擎解决方案,来服务游戏研发人员与玩家,帮助研发人员创造 AAA 级的次世代游戏。

  据《上古世纪》艺术总监朴尚顺先生说,CryEngine3的采用,使得《上古世纪》在战斗(上古世纪战斗画面)画面的表现上可圈可点。从游戏打击感来看,游戏发挥了网络游戏中几乎没有的物理引擎效果,技能(上古世纪技能)释放与被击效果的衔接非常流畅,无论是平砍还是技能攻击都有拳拳到肉的效果,非常逼真,受到了广大游戏玩家的好评。

  游戏世界规模:魔兽世界1.5倍

  据《上古世纪》主策金京泰介绍,《上古世纪》游戏世界十分庞大,容量极大,如果游戏的全部规划完全实现后,游戏世界的面积相当于《魔兽世界》的1.5倍左右。同时,《上古世纪》还拥有高精确的无缝地图,夜晚星座的位置都会根据角色的位置和时间(上古世纪国服首测时间)的不同而变化。而且游戏中,即使是同一个丛林,气氛也会根据时间的不同而变化。

  金京泰介绍说,《上古世纪》预计会有三个大陆和八大种族,将会在以后的游戏测试中逐步公开。《上古世纪》目前已经公布了2块大陆,努伊亚大陆和哈里哈罗大陆,以及每个种族(上古世纪种族)的目的地大陆。 努伊亚大陆是努伊安(人类)和精灵种族的起始地点,在游戏进行一测、二测时即已公开。在游戏三测中,游戏全新公开了哈里哈罗大陆。

上古世纪
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