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宋在京表示:玩过WOW后觉得天堂差距大

2011-06-02 16:01作者:互联网来源:互联网 |新手卡|激活码领取
《上古世纪》在开发初期就已着手研发建房、海战、城战等终极内容。终极内容是游戏最重要的核心,也是决定游戏寿命长短的重要因素。

  5月31日,天堂之父宋在京在NGC2011大会上发表演讲,称自己第一次玩过《魔兽世界》后觉得这款游戏太优秀,自己之前开发的《天堂》、《风之国》相比之下太丢人。但是宋在京认为《魔兽世界》不是MMORPG的终点,因此就着手研发了全新MMORPG《上古世纪》。

天堂之父宋在京发表演讲
天堂之父宋在京发表演讲

  类似现实世界那样无法预测的虚拟世界才是真正的MMORPG

  宋在京认为MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game)的最大特点在于Massively(大规模)。数千人在同一个世界里一起享受游戏乐趣是MMORPG最大的特点。之前的MMORPG利用各种方法掩盖自己的缺点,例如利用绑定系统限制现金交易;利用非战斗(上古世纪战斗画面)地区限制过度的PVP;利用副本系统避免打怪场地被某些玩家霸占等等。但是所有这些将MMORPG带离了其本质。

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上古世纪概念视频

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