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国服官方评测:全面升级 新种族登场

韩服CBT4测试进入尾声,下面是国服官方对这次测试的评测报告。

  日前,《上古世纪》(Arche Age)在韩国展开为期 80 天的四测,本次测试较三测 版本有不少新增和改善的内容,包括一个全新的东方种族“修罗”(暂定),人物外形根据玩家的建议进行了调整,游戏画面质量也进行了全面升级。

  动态登入界面

  比起之前的静态登入界面,《上古世纪》韩服四测的登入界面令人眼睛为之一亮。以往的游戏登入界面仅仅是一张静态图片,而本次测试独辟蹊径,采取了影片嵌入方式,玩家输入账号的同时,便可以欣赏到游戏如诗如画的绝美风景,令人心旷神怡。根据小编了解,在游戏公测时,登入页面还会有更震撼的效果。

《上古世纪》四测全情解析 新种族登场

  战斗画面

  高配置高画质

  游戏的画面质量不再赘述,想必只要是有看过这款游戏报导的玩家,对于画面质量都只会赞。游戏内的场景如果开到最高画质,绝对是网络游戏,甚至单机游戏都独一无二的,但是要是玩家的计算机配备比较低的话,那画面就缺乏竞争力了。不过小编认为,如何在保证高画质的前提下,降低游戏配备,这是摆在开发商面前的一大难题。

  UI 更清爽

  相较于前两次测试,本次对于界面最大的改善,就是摒弃了传统网络游戏中的小地图指引,取而代之的是罗盘地图。人物头像也取消了,直接换成了血条。这样看起来页面更加清爽,玩家指引也做得更好,让玩家可以更清晰直观进入游戏场景。

  角色自订系统

  本次 测试中,特别加入了角色自订系统,玩家可以自主搭配角色发型、五官、纹身…等,具有很强大的自主性。据悉,《上古世纪》目前在开发人物面部表情程序,甚至考虑做明星面孔。这不由得让小编浮想联翩,以后的游戏角色中,会不会出现很多周杰伦和林志玲的搭档呢?

《上古世纪》四测全情解析 新种族登场

  战斗画面

  清晰直观的职业选择

  在本次测试中,职业选择界面更加清晰直观,并且有职业特色的技能展示,玩家在 10 大天赋任选 3 项,即可组成特定职业。每个职业都有各自独立的名字、独立的技能,职业名字也都富有个性,十分有趣。游戏一共有 120 种组合,让小编担忧的是,太多的组合会不会让人记不住?比如以后在队友间呼唤同伴的时候,大概会常常忘记职业名字吧。

  东方新种族-修罗

  《上古世纪》第四个种族修罗(暂定),也在本次测试中闪亮登场,这是一个东方背景的角色,女性角色娇小可爱,散发着浓郁的中国特色,而男性角色则像波斯王子一样灵动帅气。

  种族特性与跳舞技能

  本次测试中,各种族都增加了一些新特性,比如冥骑士可以缩短建房时间、修罗缩短了砍树时间、圣精灵增加了水下潜伏时间、兽灵增加了攀爬梯子的速度,让种族的个性和差异化更加明显。另外,各种族间还有一个大特色,就是每个种族都增加了跳舞技能,舞蹈不仅可以在原地跳,也可以边走边跳,甚至可以随着地形起伏变幻出不同动作。如果5人以上一起跳舞,会有类似舞台的光照效果,人数愈多,舞台效果愈强烈。

  气势恢宏的中国城

  本次 CBT 4 加入了许多首次公开的场景,游戏地图首次以三块大陆的形象展示出来,充分展示出了游戏的开阔气魄。其中的中国风场景,不但拥有极具特色的中国古代建筑,那特有的装饰性的屋顶、壁画、牌坊、石狮、石桥、水车…等,这些中国风元素让小编倍感亲切,想必韩国 XL Games 的美术们一定是做过功课的。

《上古世纪》四测全情解析 新种族登场

  游戏原画

  高自由的场景互动

  《上古世纪》的高自由度表现在各个方面,游戏中许多路灯都可以被玩家打开和关闭,房间里的蜡烛也可以点燃,温馨的亮光洒满房间,除了这些之外,还有经常被提到的爬树、爬墙、爬绳索之类,给玩家呈现一个高自由、高互动的游戏世界。

  流畅操作性与爽快打击感

  游戏提供了键盘走路加鼠标走路的双走路模式,操作手感比前几次有所增强,本次测试也加入了许多技能特效,打击感大大增强,并修改了技能的释放机制,弓箭技能的速度也有提高,整体上提高了操作的连贯性。美中不足的是,人物动作不够流畅的问题依然存在,碰撞检测偶尔也会出现一些小问题,偶尔也会看到 NPC 被玩家推得到处滑动。

  各式交通工具

  本次引入新的又酷又帅的飞行工具-滑翔伞,虽然不能向上爬升,但是可以自由翱翔,而且那种俯视大地的感觉确实很酷。另外,因为玩家升级到 30 级之后,就要去另一块敌对大陆去开荒,乘坐快艇是最佳的选择。而且玩家在 10 级左右就会接到制造快艇的任务,采集 200 个木头,收集 100 匹布就可以制造快艇了,相当物超所值。

  说传送门是交通工具可能会引起玩家质疑,不过它确实是一个快速转换区域的工具。游戏内提供一本魔法书,打开书可以召唤一个传送门,玩家可以传送到固定地点,也可以把去过的任意地点记录下来,非常方便,简直是抢 Boss 的必备工具啊。

  为了让玩家充分体验游戏后期的核心内容,本次测试长达 80 天,在这次测试中,前期玩法基本确立,剧情和场景贯穿其中,游戏终极部分也开始揭秘,游戏最吸引人的海战、城战、原大陆建造城堡也终于实装。虽然游戏还有一些不完美的地方,不过在漫长的测试中,官方随时都在关注玩家的意见,并进行更新和完善,相信在测试后,游戏会更进一步的改进。

 

>>>更多评测内容,请移步:http://age.yzz.cn/special/cp/index.html

 

[编辑:阿常]
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