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最完整上古世纪国服翻译资料 本地化更符合中国风格

  1、天赋翻译对照:

序号 韩文天赋名 中文天赋名
1 격투 格斗
2 사랑 生命
3 마법 元素
4 낭만 吟游
5 야성 野性
6 사명 刺杀
7 죽음 死亡
8 의지 意志
9 환술 幻术
10 철벽 铁壁

 

  2、身体部位翻译对照:

序号 韩文 中文
1 머리 头部
2 颈部
3 가슴 胸部
4 허리 腰部
5 다리 腿部
6 手部
7 脚部
8 손목 腕部
9 背部
10 귀걸이 耳环
11 손가락 戒指
12 속옷상의 内衣
13 속옷하의 内裤

  3、职业名称、技能翻译,请参考叶子猪上古世纪职业技能模拟器:http://age.yzz.cn/skill/

  模拟器已更新为最新版本,所有数据为当前韩服最新数据,更新日期为:2013年1月23日

  欢迎收藏!

 

  4、主角属性翻译对照:

 

韩文 中文
생명력 生命值
활력 魔法值
관통 穿透
절단 打断
타격 打击
세력 势力
길드 行会
가족 家族
원정대 远征队
근접 공격력 近战攻击力
원거리 공격력 远程攻击力
주문력 咒力
물리 방어도 物理防御力
마법 저항도 魔法抵抗力
力量
지능 智慧
민첩 敏捷
정신 精神
체력 体质
이동 속도 移动速度
시전 시간 施法时间
범죄점수 罪恶指数
전과점수 前科指数
근접 무기를 사용하여 공격 시 1초당 대상에게 주는 피해량을 수치로 표시합니다. 使用近战武器时对目标造成的每秒伤害量。
원거리 무기를 사용하여 공격 시 1초당 대상에게 주는 피해량을 수치로 표시합니다. 使用远程武器时对目标造成的每秒伤害量。
마법 공격(또는 치유) 대상에게 추가적으로 주는 피해량(또는 회복량) 수치로 표시합니다. 使用魔法时对目标造成的附加伤害量或附加治疗量。
적대상(동일 레벨)의 물리 공격에 대한 피해 감소 정도를 표시합니다. 受到同等级敌人的物理攻击时所减免的伤害比率。
적대상(동일 레벨)의 마법 공격에 대한 피해 감소 정도를 표시합니다. 受到同等级敌人的魔法攻击时所减免的伤害比率。
1 당 근접 공격력이 0.1 증가됩니다. 근접 성공률이 증가됩니다. 무기막기 확률, 방패막기 확률이 증가됩니다. 每点会增加0.1近战攻击力,同时提高近战命中率、招架率和格挡率。
1 당 주문력이 0.1 증가됩니다. 최대 활력이 증가합니다. 마법 성공률, 마법 치명타율, 근접/원거리 회피, 원거리 치명타율이 증가합니다. 每点会增加0.1咒文力,同时提高最大魔法值、魔法命中率、魔法暴击率、近战/远程闪避率、远程暴击率。
1 당 원거리 공격력이 0.1 증가됩니다. 원거리 공격 성공률, 근접/원거리 공격 회피율, 근접/원거리 치명타율이 증가됩니다. 每点会增加0.1远程攻击力,同时提高远程命中率、近战/远程闪避率、近战/远程暴击率。
생명력/활력 회복 속도가 증가합니다. 근접/원거리/마법 공격 성공률이 증가됩니다. 增加生命值/魔法值恢复速度,同时提高近战/远程/魔法命中率。
최대 생명력이 증가합니다. 무기막기 확률이 증가합니다. 增加最大生命值,同时提高招架率。
현재 플레이어의 이동 속도를 m/s 단위로 보여줍니다. 当前玩家每秒可以移动的距离。
기준 시전 시간의 상대적인 시간 변화를 백분율로 표시합니다. 当前施法速度百分比。
50점 이상(현상수배) 일 때 다른 유저에게 죽임을 당하면 재판 대기소로 이송됩니다. 被悬赏通缉时,当点数达到50以上时被其他玩家击杀,将被传送到看守所。
범죄점수의 누적 점수입니다. 3000점 이상일 경우 무법자 세력으로 변경됩니다. 감옥 수감 시 점수에 따라 가중처벌이 적용됩니다. 罪恶指数所累积的数值。当该数值达到3000点时,将变成亡命徒。这个点数将直接影响你在监狱中服刑的时长。
근접 공격속도 近战攻击速度
근접 성공률 近战命中率
근접 치명타율 近战暴击率
원거리 공격속도 远程攻击速度
원거리 성공률 远程命中率
원거리 치명타율 远程暴击率
마법 성공률 魔法命中率
마법 치명타율 魔法暴击率
무기막기 확률 近战招架率
근접 방패 막기 확률 近战格挡率
원거리 방패 막기 확률 远程格挡率
근접 회피율 近战闪避率
원거리 회피율 远程闪避率
생명력 회복 生命恢复
전투중 생명력 회복 战斗中生命恢复
활력 회복 魔法恢复
시전중 활력 회복 施法中魔法恢复
현재 착용된 근접 무기의 1회 공격 시 요구되는 시간을 표시합니다.(보조 장비의 공격 속도를 표시합니다.) 显示目前装备中的近战武器每次攻击所需时间,括号中数值为辅助装备攻击速度。
적대상(동일 레벨)에게 근접 공격이 성공할 확률을 표시합니다. 显示对同等级敌人成功造成近战伤害的概率。
적대상(동일 레벨)에게 근접 공격이 치명타로 발생할 확률을 표시합니다. 显示对同等级敌人成功造成近战暴击的概率。
현재 착용된 원거리 무기의 1회 공격 시 요구되는 시간을 표시합니다. 显示目前装备中的远程武器每次攻击所需时间。
적대상(동일 레벨)에게 원거리 공격이 성공할 확률을 표시합니다. 显示对同等级敌人成功造成远程伤害的概率。
적대상(동일 레벨)에게 원거리  공격이 치명타로 발생할 확률을 표시합니다. 显示对同等级敌人造成远程暴击的概率。
적대상(동일 레벨)에게 마법 공격이 성공할 확률을 표시합니다. 显示对同等级敌人成功造成魔法伤害的概率。
적대상(동일 레벨)에게 마법 공격이 치명타로 발생할 확률을 표시합니다. 显示对同等级敌人造成魔法暴击的概率。
적대상(동일 레벨)의 근접 공격에 대한 무기막기 확률을 표시합니다. 근접 무기 착용 시에만 적용됩니다. 显示对同等级敌人的近战招架率,只有在装备近战武器时才会生效。
적대상(동일 레벨)의 근접 공격에 대한 방패막기 확률을 표시합니다. 방패 착용 시에만 적용됩니다. 显示对同等级敌人的近战格挡率,只有在装备盾牌时才会生效。
적대상(동일 레벨)의 원거리 공격에 대한 방패막기 확률을 표시합니다. 방패 착용 시에만 적용됩니다. 显示对同等级敌人的远程格挡率,只有在装备盾牌时才会生效。
적대상(동일 레벨)의 근접 공격에 대한 회피 확률을 표시합니다. 显示对同等级敌人的近战闪避率。
적대상(동일 레벨)의 원거리 공격에 대한 회피 확률을 표시합니다. 显示对同等级敌人的远程闪避率。
비 전투중 1초에 회복되는 생명력 수치를 표시합니다. 显示非战斗状态时每秒恢复的生命值。
전투중 1초에 회복되는 생명력 수치를 표시합니다. 显示战斗状态时每秒恢复的生命值。
비 시전중 1초에 회복되는 활력 수치를 표시합니다. 显示非施法进行时每秒恢复的魔法值。
시전중(시전 이후 일정 시간) 1초에 회복되는 활력 수치를 표시합니다. 显示施法进行时和施法结束后一段时间内每秒恢复的魔法值。
최대 생명력 最大生命值
최대 활력 最大魔法值
방어도 物理防御力
생명력 재생 生命恢复
활력 재생 魔法恢复
근접 치명타 피해 近战暴击伤害
근접 빗맞힘률 近战失误率
근접 방패막기율 近战格挡率
근접 무기막기율 近战招架率
근접 공격 성공률 近战命中率
원격 빗맞힘률 远程失误率
원격 치명타율 远程暴击率
원거리 치명타 피해 远程暴击伤害
마법 빗맞힘률 魔法失误率
마법 치명타 피해 魔法暴击伤害
주무기 공격속도 主武器攻击速度
주무기 최소 피해량 主武器最小伤害量
주무기 최대 피해량 主武器最大伤害量
보조무기 공격속도 辅助武器攻击速度
보조무기 최소 피해량 辅助武器最小伤害量
보조무기 최대 피해량 辅助武器最大伤害量
원격무기 공격속도 远程武器攻击速度
원격무기 최소 피해량 远程武器最小伤害量
원격무기 최대 피해량 远程武器最大伤害量
근접 기술 피해 近战技能伤害
원거리 기술 피해 远程技能伤害
마법 기술 피해 魔法技能伤害
근접 무기속도 近战武器攻击速度
원격 무기속도 远程武器攻击速度
받는 치유량 受到的治疗量
방어도 무시 无视防御
받는 피해량 受到的伤害量
원격 회피율 远程闪避率
원격 방패막기율 远程格挡率
적대치 거리 警戒范围
위협 수치 威胁值
마법 저항율 魔法抵抗率
마법 안정성 魔法稳定性
수영 속도 游泳速度
지속적인 생명력 재생 持续性生命恢复
지속적인 활력 재생 持续性魔法恢复
전체 재사용 대기 시간 全部冷却时间
양손무기 공격속도 双手武器攻击速度
쌍손 밋맞힘 확률 双持武器失误率
근접 빗맞힘 확률 近战失误率
원거리 빗맞힘 확률 远程失误率
마법 빗맞힘 확률 魔法失误率
피격 시 시전 지연 시간 干扰施法
[编辑:阿常]
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