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问:cbt5大概什么时候开始额? 答:各位上古世纪的粉丝们,好消息!CBT5即将中韩同步开启,中国玩家将使用初步汉化的客户端进入游戏,并且在网游史上史无前例地进行中韩对 抗赛。比赛以原大陆的攻城战为核心。CBT5一定会精彩纷呈,希望有更多的玩家能够参与激动人心的CBT5,也希望参加过CBT4的玩家们,多多分享攻城 战的战术与战略,为CBT5积极备战吧! 问:各位上古工作人员,你们好,我想了解一下关于过海的问题,目前上古是个自由度 最高的游戏,而游戏里大陆之间是海洋相隔,那么要从一块大陆到另一块大陆是乘船吧,我想问的是乘船的过程中,是不是上船然后过一会就切换场景的,还是一直 在船上直到到达另一大陆,如果是第二者的话,海洋中是否会有怪物袭击船只,很期待上古,很期待。 答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪的场景是无缝连接的,无须任何切换。因此你需要手动开船在大陆之间穿梭,当然每艘船都有定速巡航模式, 需要小心的是,大洋中有海怪,随时可能对你发起攻击,千万别睡着!另外,也有一群职业海盗在虎视眈眈地盯着你的物资。除了危险之外,浩瀚的海洋在等待着你 的探索,你可以穿上潜水服去深海探险,还可以去无人岛建立属于你的王国! 问:游戏最后会发展成怎么样?3个大陆全是房子城市的时候会不会再加入新地图?城市在战斗中经过炮火的“亲吻”会不会消失?游戏里的科技会不会进步?比如:天上开的是战斗机,水面的是航空母舰,地上的是装甲车..疑问而已 答:尊敬的上古世纪玩家,你好。非常欢迎各位粉丝们一起讨论上古世纪的设计问题、故事的发展、3块大陆的格局走势,科技是否进步……这些都随着 世界观的发展而变化着。人们往往见到了故事的开端,却无法预测故事的结局,这就是上古世纪剧情的魅力所在,让我们共同期待上古世纪即将到来的首个中文版本 吧! 问:上古世纪的新手引导做的怎么样呢?过多的新手引导往往降低了游戏的自由度,而 很多高自由度的网游又总会让玩家不知所措。希望上古世纪的新手引导能让玩家快速上手,简单明了。游戏帮助能做到既严谨又易懂。另一个建议就是希望能有一本 关于游戏中特殊名词的说明书,因为一个宏大的世界观(尤其是架空的)往往存在许多陌生的人名,地名等,这些大多玩家都不可能很快了解,这样就会给想要了解 游戏世界观的玩家带来许多障碍。因为没玩过,所以不知道游戏里有没有这种系统。 答:尊敬的上古世纪玩家,你好。新手引导会引导玩家快速上手,又能保障玩家了解游戏的世界观,保障超高的自由度。你所提到的“说明书”是一个很重要的内容,我们也在考虑整理成上古百科全书的形式,结合《上古世纪》同名小说的出版,传达给所有玩家朋友。 问:飞行一直是全人类的梦想~我觉得人物如果能在游戏中以神奇的能力飞翔就好了, 比如一些特殊的职业,特殊的技能,特殊的装备,特殊的座骑,等等~能有一小部分的玩家可以依靠这些来达到飞行的目的的话,就行了!,因为毕竟是一小部分玩 家能飞,多了的话就太没新意了~所以可能会牵扯到游戏的平衡,那样的话大不了削弱这一小部分玩家或人物的其他一部分能力~这样我和其他一些古灰一定会更加 喜爱《上古世纪》的。希望公司能够采纳!!! 答:尊敬的上古世纪玩家,你好!首先感谢你对上古世纪提出的建议。飞行确实能圆玩家一个梦想,在上古世纪里,飞行的特色是使用滑翔伞,自由翱 翔。而据了解,普通的滑翔伞无法上升,装配了动力的神秘飞行器则可以自由飞翔。它的获取难度也会相应增加,你需要集结伙伴,挑战Boss,才有机会拥有可 以自由上升的飞行器。 问:我想听到上古世纪的场景音乐,是否能让大家感受一下呢。比如官网内视频展示第三个视频:前瞻城篇。里后面一小短的音乐。是我在国内一部电影中听到过一次的。但不知道叫什么名字,也找不到这首音乐。今天居然听到了这个熟悉的音乐很想下载感受一下游戏里的场景音乐。 答:尊敬的上古世纪玩家,感谢你对上古世纪音乐的喜爱。上古世纪内的音乐,是由韩国最知名音乐人申海哲、尹尚制作,著名的韩国首尔爱乐乐团现场录制而成。我们会将全部音乐进行整理,并选择合适的时机提供给热爱上古世纪的玩家朋友们! 问:你好,我想问一下生活职业的玩家等级不够,但是有想去探险区看风景可不可以不受怪物攻击呢? 答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪中某些怪物是不会主动攻击的,此外,道路上也不会有凶险的怪物出没,因此是非常安全的。作为一个探索型玩家,你可以沿着游戏内的道路来走,并抵达不同的区域,欣赏美丽的风景。 问:一个小小的建议,远征军的一个公会人数太少了,建议在建城堡之后,根据城堡的 规模大小来增加一定的人数,毕竟人越多打仗才爽啊,比如一个公会就一百来个人打仗没意思,人愈多愈好,还有建议在建城堡之后可以申请在自己的城堡附近设新 手村,一点小建议,有什么不对的莫怪,呵呵 答:尊敬的上古世纪玩家,你好!关于远征军的人数,韩国开发商XLGMAES近期正在调整。中国运营团队也在积极地整理中国玩家的反馈意见,希望上古世纪的粉丝“古粉”们能够多提意见,共同帮助上古世纪的本地化越做越好! 问:问一下上古中战斗型玩家可以同过杀怪或作任务升级,休闲型玩家也可以通过采集材料、制作道具来升级,这2个级别是通用的吗?还是说有区分生活级别和战斗级别的? 答:尊敬的上古世纪玩家,你好!上古世纪提供了多种升级方式,可以通过战斗获得经验,也可以通过非战斗获得经验,而人物等级只有一套衡量标准。 问:内个,亲爱的工作人员大人,你好呢。请问官方说游戏拥有的一些其他种族是否会在游戏正式运营后才有官网的介绍呢?想必大家都对上古中庞大的种族体系很是期待呢。会有隐藏职业吗? 答:尊敬的上古世纪玩家,你好!游戏目前拥有8个种族,已经接近开发完成,某些神秘种族会在公测时与大家见面。关于种族的说明,官网近期会添加资料,我们的汉化团队也已经面向广大玩家征集种族的中文名,欢迎大家积极参与,活动详情,请留意我们的官方微博(http://t.qq.com/archeage)。 问:我想问下,上古的非战斗职业可不可以多元化发展,玩家可以做自己喜欢的事情,不一定非要按游戏剧情那样当英雄。比如,当海盗,当职业商人 答:尊敬的上古世纪玩家,你好!正如你所说的,海盗这个职业相当受欢迎,在本次CBT4,作为第三势力,许多玩家对于海盗职业非常热衷,而游戏在广袤的海域专门设计了海盗岛,喜欢做海盗的玩家可以聚集在这里。除了海盗之外,每个玩家都可以更加多元化的发展。 问:我想问一下游戏里面有没有我们中国元素在里面??? 答:尊敬的上古世纪玩家,你好。针对于中国玩家的喜好,韩国开发商在游戏内制作了具有中国元素的种族、服饰、场景、副本、玩法等等。具体信息,将在最近公布,请留意我们官方网站和微博。 问:请问上古世纪里有坐骑吗?可不可以添加一种骑马战斗的玩法? 答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪内有各类外观丰富的坐骑,同时,坐骑可以成长,可以获得装备和新技能。比如某些技能就是允许玩家骑马战斗。 问:上古世纪的工作人员您好!我想问下关于游戏的一些情况,我比较喜欢上古的房产和种植系统,我想问下想拥有房产是不是必须做任务打怪升级,能不能做个纯农场主人,每天就是种种地养养动物也能升级? 答:尊敬的上古世纪玩家,你好。游戏内进行生活技能的操作,比如种树,浇水,养殖等等都可以获得经验值,也就是说如果玩家厌倦了打怪升级的模式,也可以做一个纯粹的生活玩家,游戏内提供了各种成长路线,满足不同类型玩家的需求。 问:请问上古世界能不能让一个不喜欢打怪升级的玩家在这个多元的网络世界找到自己 的乐趣,我相信玩家中有很大一部分已经对升级产生抵制的情绪,或者从来都不喜欢升级,但很喜欢这个宏大美丽的网游世界,想融入其中却又苦于打怪升级的无 奈。有时候仅仅是为了去看看游戏里的美丽风景,得到真正的放松。不用苦于等级的限制,无法观光上古世纪。不用去升级,依然可以成为上古世纪里不可缺少的一 份子。我相信如果能实现这个的话,会吸引很多的女玩家,以自己的性格,来融入游戏,而不是每一个女玩家都是操作老道手法到位的被女强人。 答:尊敬的上古世纪玩家,你的问题很好!作为第三代网游,上古世纪一直致力于为不同的游戏玩家设计不同的游戏内容,并提供丰富的选择。这不再是 一个单纯升级打怪的游戏,它还有很多其他乐趣,比如房屋建造、种植庄园、骑马养成、生活技能、休闲玩法等等。最重要是,无论是哪一类玩家,在上古世纪里都 会被其他人需要,而不是抛弃。 问:游戏里的地图是整块的还是一个地方一个地图? 答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪的游戏场景是完全无缝连接的,包括3块大陆之间,都有由真实地海洋相连,绝不需要任何切换。 问:请问一个人可以拥有多个房屋吗?会不会造成拥挤?房屋可以建造在练级点周围吗? 答:尊敬的上古世纪玩家,你好。上古世纪的场景非常庞大,因此完全不必担心房屋过于拥挤,每张场景都可以提供大面积的房屋建造基地,它们有些在怪物附近,有些在城镇旁边。此外,上古世纪还拥有广阔的海洋,未来,也许会出现海上的漂浮房屋,甚至连成一片人工岛! 问:有没有怪物攻城一类的,在同个城中的玩家来防怪? 答:尊敬的上古世纪玩家,你好。怪物攻城战,近期已经在韩国CBT4中队外开放。玩家占领领地,自建城堡之后,会有怪物随机对城堡进行攻击。玩家将提前受到通知,并做好战前准本,抵抗怪物军团的入侵!
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