上古世纪攻略:闲谈上古海战最佳配置
回到索马里,既然人数不多怎么办(这和索马里有一毛钱关系)?有办法,我们用鱼叉快艇,小船的运营配置是舵手一人,鱼叉手一人。这样我们就挤出了11人的人头。 当然鱼叉是有缺陷 1.强制落水这不科学的BUG 2.船体面积小(这泥马你不会再召1个)撑死只能站25人 3.没雷达 解决方案 1. 多开2个船,大不了搭2个运营船员 2. 没事招个有雷达的船看下海图,再解散了呗,雷达又不是要24小时开着的。
好了我们有满满2船近32人(为了平衡,和大船一致)的战斗人员的2艘鱼叉接下来干嘛。 1. 去把妹 2. 去找事儿主 1方案我们下次在谈(详情参见手把手教你如何海上把妹)。这次我们谈谈2方案。 通过不停开雷达,上船航行追击。瞧!我们很幸运找到一艘落单的船。(把头去掉都能吃,嘎嘣脆…..)接下来就是舵手很鱼叉手的SHOW TIME时间。一般说,大船不会对鱼叉有多大的警戒,初期接近不是问题。之后进入肉眼视野范围,他们的瞭望手看到我们,一定会叫前方高能鱼叉,高能鱼叉请非战斗人员撤离(啪啪啪13个运营人员跳海了,当然这是不可能的)。 这时候对面的火炮党一定是相当的兴奋,当炮弹不要钱一样地砸你们。(跳弹,我们未能穿透他们的装甲,下次瞄准点,好像击穿了?)我们要做的是避开火炮,如何避开? 只有船的侧身有炮,千万别测贴,努力**花,还有大船转弯很慢,我们小船有优势。 一旦逼近,鱼叉手果断插住大船,打手别急,对面船长一定会放净空(击落滑翔翼)。等这个技能结束我们呼啦抄的飞上去。由于对面有非战斗人员,短时间内我们人数比上占有优势(请无视我们的船长和**兵)。速度打一波。如果对手新手,我们有机会秒舵手直接夺船,一般情况下只有先杀人再夺船。 当然胜败乃兵家常事,输了也没事,最坏最坏暴2鱼叉(2个小维修沙漏很便宜)。对面也不能走,因为他们也死人了,要等人员回来。如果有复活点距离优势我们可以打车轮,一波波上消耗死他们,这就是索马里的战术。(也是目前比较主流的战术) 至于有规模的大海战,鱼叉战术同样有效化整为零的多方位攻击一明确目标,获得暂时的人数优势,打一波这是总体思路。战胜,暴船夺货,抢美女。反观失败也只是损鱼叉罢了。何乐而不为? 以上就是索马里给我的启示。什么索马里海盗没复活这个功能,别在意这些细节。 [编辑:白饭]
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