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上古世纪攻略:关于天赋选择的一些见解

  本曲经常在古吧里看见好多询问什么职业好啊,什么职业强。

  在这里楼主给大家点建议

  1选择自己的主攻,也就是所谓的近战职业还是法师类,在这里有人问难道就不能是类似近战法师这一类的吗? 这当然可以只不过你有把握精确的掌握这类的精髓吗,如果可以我当然没什么说的,但我还是建议选择有主攻的3个天赋,这样能有效的发挥连击和发展放向,以及攻击性。

  2选择喜欢的发展趋势,不要喜欢法师类的却跑去选战士,明明更加习惯法师的战斗方法却跑去和人肉搏。我当然不否认有的时候你改变发展方向会变得更牛b。

  3选择自己的定位,在选择天赋前先定位好自己到底是一个独行侠1v1还是一个能在团战中占去大便宜的,是选择一个纯辅助还是主宰杀戮,是选择放风筝放死别人的还是一近身就要死要活的。

  总归一句话,找到定位选择天赋

  4(天赋加点)选择自己的战斗方式,不要看一些网上视频内的什么职业多牛逼,什么几下就压制住别人,什么十几下就干死别人,要知道那都是大神,引用@原罪的一句话,大神的世界我们只有默默舔跪,虽然不可否认的确网上的一些加点方法的确逆天,但你确定你喜欢这种加点风格吗,换句简单的话说‘’你确定你用的顺随手吗?

  你当然可以参考网上的一些资料来创造出自己风格的加点方法,这个样你能用的更顺手。

  5(天赋加点)加点时不要尽想着要连击效果,并不是你有连锁J技能你就用的出,又看很多方面,对方是npc还是玩家,是个菜鸟还是大神,并不是有连锁技就一定强,这要看你怎么去操作,还有天赋间的搭配和加点间的联系。

  不要淤泥于连锁,找到适合自己的技能。

[编辑:白饭]
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