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玩家分享《上古世纪》十大天赋深度解析

  10大天赋:意志、爱、浪漫;魔法、幻术、死亡;铁臂、格斗;使命、野性!

  我觉得上古的10大天赋系统,120中职业最大的特点是自由化,但是每个天赋其实并不复杂。

  我觉得它真没有魔兽10大职业,3大天赋复杂,只不过上古把他们拆开了,更自由化。它复杂在自由组合的效果上,但是每个单一的天赋,理解起来很简单。

  1. 意志:我首先要说这个天赋,因为我觉得它是PVP的必选天赋。大家可以把它理解成韧性,就是更耐打,更不容易死,更能持久作战。瞬移,反控,增加作战持续力是它的特点。在PVE里,也是MT的首选天赋之一。

  2. 爱:没什么好说的,就是奶妈,大奶。 魔兽里面的牧师或者永恒里面的治愈。

  3. 浪漫:就是副奶,我们也称之为二奶,加各种BUFF。 魔兽里面的萨满或者永恒里的护法!

  4. 魔法:5测翻译成了元素,正宗的法师招式,定点输出,技能基本都需要读条,但是伤害超高。 升级打怪超级快,副本输出超级狠, 但是PVP,特别是单挑的时候,十分蛋痛了。 打群架,有人保护倒是不错。

  5. 幻术:纯控制型天赋,招式伤害很低,基本全是控制的技能。10大天赋里最强大的控制。我觉得是PVP里,法系职业的必须天赋。 PVE用处比较一般。

  6. 死亡:这个天赋比较有意思,也比较特别。它是法系天赋,作用介于魔法和幻术之间,有输出,有控制,还可以法术回血。就是比较多元化的天赋。这个天赋是值得大家好好研究的。

  魔法,幻术和死亡,这三个是法系天赋,一般会比较怕敏捷性的天赋,也就是使命和野性,就像我说的,弓箭一直在射法师。所以准备玩法系的童鞋,做好被射得准备。

  7. 铁臂:MT啊, 防高,血厚,拉仇恨。 没什么好说的。抗BOSS的主T必选天赋。

  8. 格斗:物理近战天赋,板甲职业,能抗能打。跟魔兽里面的武器战或者永恒里的剑星感觉差不多。

  铁臂和格斗的组合不错,不过要做好被远程放风筝,特别是被法师狂虐的准备。

  9. 使命:刺客天赋,皮甲物理职业,背刺。近身高爆发。 像魔兽的盗贼和永恒的杀星。

  10. 野性:物理远程天赋,就是用弓箭射啊。 像魔兽的猎人和永恒的弓星。作者,北府聖徒

  大家也许会问我哪种职业搭配比较好呢。我只能说远程天赋升级比较快,特别是魔法。我就只能肯定这一点。其他的真的要靠大家去发掘,120种职业呢。 技能如何搭配,装备如何选择,属性如何加。这真是个大的卖点。短短的几天测试,谁也不可能说的清楚。要从120种职业里,找到亲儿子,谈何容易!

  好了,啰啰嗦嗦又是一大堆字,希望大家能耐心看完,应该会有帮助的,呵呵。。。。

[编辑:阿卟]
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