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《上古世纪》美术团队专访 角色风格改变

2011-11-28 13:58作者:互联网来源:互联网 |新手卡|激活码领取
近日记者再次走访来到韩国XLGAMES公司总部,当天专门采访了3D角色设计组长尹美艳、自定义系统界面组负责人闵东俊、服饰设计组负责人金芝贤、角色形象设计组负责人李昌易。

  问:有时候看精灵和努伊安种族之间差距也就是有没有耳朵,那么设计这些种族的时候有没有参考具体的其它人物(上古世纪人物)呢?

  自定义系统界面组负责人闵东俊:设计人物角色的时候已经有很多种类型的参考图片(上古世纪图片),实际上有很多来自人物和漫画角色。应该说我们设计的游戏角色形象修改系统只要玩家们充分了解系统架构以后,就会很快设计出各种风格类型的人物形象。

  问:是否能够改变游戏角色身躯体型呢?

  自定义系统界面组负责人闵东俊:身躯体型方面将无法改变,但是可以修改人物的脸型比例。这样制作出来的角色效果也是非常有趣味的。预计进行第4次测试的时候游戏里将加入10种不同类型的脸型,而后测试期间进行更新升级过程中还将对角色形象修改系统进行完全升级。

  自定义系统界面组负责人闵东俊
  自定义系统界面组负责人闵东俊

  问:本次测试中你们觉得哪个种族将有最高的人气呢?

  尹美艳3D角色设计组组长:应该是哈里哈兰种族吧,无论从各方面角度来说,这个种族是有很多玩家会选择的。但是前一次测试的时候加入的费雷种族很意外的没有选择体验。不知道是否也将延续上次的结果还是不得而知。

  问:设计哈里哈兰种族的时候有没有遇到什么困难的事情呢?

  李昌易角色形象设计组长:首先从设计角度出发,近期有很多东洋风格背景题材的网络游戏出现。而哈里哈兰种族也是基于亚洲和几个少数民族人物角色的综合版形象,也是不知道应该走哪条设计路线。毕竟应该有《上古世纪》的独特风格,所以我们也为此思考了很长时间(上古世纪国服首测时间)。

  结果,我们选择了多元化路线进行了开发设计。不论怎样应该创作出完全不同的风格才是最切合实际的问题。

  自定义系统界面组负责人闵东俊:由于各种压力,而且还要把角色形象制作的比较漂亮一些,这样真的让我们无从下手(笑)

  尹美艳3D角色设计组组长:之前也说过,哈里哈兰种族是东洋风格的人物角色。但是在我们进行设计过程中寻找了各种适合她的东西。不论是电影、电视剧、漫画等等很多方面,都有采纳进来将他们结合到角色中。

  问:第3次测试的时候玩家们提出过说游戏服饰道具数量有些不充足,进行第4次测试有更新加入很多服饰道具吗?

  韩国XLGAMES公司角色服饰设计组组长金芝贤
  韩国XLGAMES公司角色服饰设计组组长金芝贤

  金芝贤服饰设计组长:我们正在陆续制作游戏服饰,之前在进行第3次测试的时候穿着过服饰将无法再看到。而今天发布的游戏截图中大家也可以看到类似这样的服饰需要达到一定等级时候才能穿着上去。

  上古世界人物造型
  上古世界人物造型
[编辑:阿常]
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