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《上古世纪》美术团队专访 角色风格改变

2011-11-28 13:58作者:互联网来源:互联网 |新手卡|激活码领取
近日记者再次走访来到韩国XLGAMES公司总部,当天专门采访了3D角色设计组长尹美艳、自定义系统界面组负责人闵东俊、服饰设计组负责人金芝贤、角色形象设计组负责人李昌易。

  韩国XLGAMES公司开发制作的MMORPG《上古世纪》(ArcheAge)进行三次测试以后很多玩家们对于游戏角色提出了建议。可能有些人会想就只是一个游戏角色至于这样挑三拣四的吗?但是,所有的玩家可能在体验游戏的时候,会通过这个游戏角色更加进一步的完全深入到游戏世界中。

  此前一次采访中,韩国XLGAMES公司总裁宋在京也对此问题发表过自己的意见。他表示就是会把游戏角色设计进行彻底的改变。怎么办?不论怎样说,其实应该有实际行动来证明。

  近日记者再次走访来到韩国XLGAMES公司总部,当天专门采访了3D角色设计组长尹美艳、自定义系统界面组负责人闵东俊、服饰设计组负责人金芝贤、角色形象设计组负责人李昌易。

  问:《上古世纪》角色设计内容在游戏进行第一次测试的时候就已经成为了玩家关注的焦点。想问一下游戏开发组试想的角色形象在第4次测试的时候将有哪些变化呢?

  尹美艳3D角色设计组组长
  尹美艳3D角色设计组组长

  尹美艳3角色设计组组长:大家都知道,我们的游戏在进行第1次测试一直到第3次测试期间有很多玩家对于游戏角色设计提出了很多意见。总结来说玩家们的意思就是角色设计的太一般了。可以说从游戏里的环境角度出发看起来很不错,可是有些时候玩家看的角度会不同。所以玩家们觉得游戏角色设计的很普通,没什么特点。

  在本次测试前夕,我们将把所有职业(上古世纪职业)角色设计风格进行了改变。而且在游戏测试期间我们还将进行一次更新修改工作。等到那个时候游戏里面的角色形象还将有明显的变化特点出现。

  全新种族哈里哈兰角色形象
  全新种族哈里哈兰角色形象

  问:《上古世纪》的游戏角色服饰是选择什么类型的设计路线呢?有参考其他游戏的地方吗?

  李昌易角色形象设计组组长:游戏里有很多种族,他们都有自己的文化内涵,在第4次测试期间我们重点把那些种族的文化特点内涵元素结合到了设计风格里面。应该说每个种族之间有很大差异,其中努伊安种族是选择了中世纪风格,哈里哈兰种族选择了比较强韧的设计风格。但是,即使相同的哈里哈兰种族也会根据不同居住生活地点它们的穿着服饰上也有很大差别。

  韩国XLGAMES李昌易角色形象设计组组长
  韩国XLGAMES李昌易角色形象设计组组长

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