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《上古世纪》美术团队专访 角色风格改变

2011-11-28 13:58作者:互联网来源:互联网 |新手卡|激活码领取
近日记者再次走访来到韩国XLGAMES公司总部,当天专门采访了3D角色设计组长尹美艳、自定义系统界面组负责人闵东俊、服饰设计组负责人金芝贤、角色形象设计组负责人李昌易。

  金芝贤服饰设计组组长:游戏进行第1、2、3次测试期间很多玩家提出过角色服饰很普通。当然,我们也认为由于服饰种类有限,而且加上游戏里设计的服饰风格在很大程度上没有符合玩家的品味。所以,这次我们把服饰的设计风格和基本材料材质方面进行了完善改进。

  尹美艳3D角色设计组组长:首先《上古世纪》里3个大陆都有各自的特点,所有角色达到高等级以后就会移动到远大陆区域。到了那个地方自然能选择到更好的衣服。

  问:请问你们对于竞争对手《剑灵》的游戏服饰没有任何属性值,是怎么呢?

  李昌易角色形象设计组长:当然,对于这个问题我们也进行过讨论研究。但是,类似我们的游戏里即使有各种套件道具出现,也未必能够有玩家选择它。反之,这些玩家是选择自己喜欢的服饰进行装备(上古世纪装备属性)。为此我们将开发出很多种类的服饰加入到游戏之中。对于这项工作也是非常艰巨困难。不过为了能够让玩家们有更多选择,我们也会尽最大努力进行设计工作。

  问:你们在设计工作中也出现过很多意见不统一的时候吧?

  尹美艳3D角色设计组组长:工作中有意见不统一的时候也是属于正常情况。但是,大家都尽量在工作中把自己的想法和意见进行阐述后进行合理解决。

  李昌易角色设计组组长:大家都是一些有实力的工作人员,所以我们之间在工作中遇到的问题都进行讨论了解。当然,我们这样也是为了能够把更好的东西展现给玩家。而且为了创作出更好的东西,也需要有个艰辛困难的过程。

  问:公开的游戏角色原画来看,费雷女性角色设计风格发生了很大改变。

  尹美艳3D角色设计组组长:我们开始在设计费雷种族的角色时候想要强调她的柔美、华丽、性感、强韧元素。为此要把这个角色设计成看起来比较健壮的体型有些困难。就是经过这样的过程以后,努伊安或者精灵种族在穿着相同服饰以后就会有比较相似之处。

  所以,我们把费雷种族(上古世纪种族)原来的风格进行了改动。男性的角色是改成了比较健壮风格,而女性的费雷角色改变成了比较可爱的猫类动物风格。

  自定义系统界面组负责人闵东俊:其他种族的基本设计风格没有改变,而改变最多的是费雷种族。经过了3次测试以后,费雷种族以外还有10种女性角色,男性角色还有3种角色可以选择。

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