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韩国3D奇幻网游:《上古世纪》游戏构思

2011-04-02 15:42作者:互联网来源:互联网 |新手卡|激活码领取
2010年2月25日,XLgames开通《上古世纪》官网,迈出与玩家沟通的第一步。

  天堂之父宋载京最近通过官网(上古世纪官网)陆续公开现开发中的CyrEngine2引擎新作《ArcheAge》(暂译:上古世纪)游戏信息,得到玩家的高度关注。2010年2月25日,XLgames开通《上古世纪》官网,迈出与玩家沟通的第一步。不过官网只开放了论坛,公开少许艺术原画及视频(上古世纪视频 )。

游戏原画
游戏原画

  《上古世纪》公开开发阶段的游戏情报和构思,与以后的实际版本可能会有出入:

  1.《上古世纪》主要划分为三个大陆

  2.其中两个大陆的NPC为领主,不可占领(占领的方案在考虑中)

游戏角色界面
游戏角色界面

  3.剩下的一个大陆领主是PC,可以占领

  4.大陆间移动的方式为乘船

  5.船可以任PC搭乘自由移动(考虑搭乘后采用专用UI)

  6.NPC首先采取行动的任务也在策划中

  7.大陆间瞬移的问题思考中

  8.雇佣NPC佣兵(战斗(上古世纪战斗画面)支援与否未定)

  9.玩家辅助考虑中(LUA Script与WOW一样)

  测试时间(上古世纪国服首测时间):《上古世纪》2010年11月4日至7日期间进行二次内测。

[编辑:jascore]
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上古世纪概念视频

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