战场PK初体验 分清敌我找准目标最重要
2012-01-16 09:14作者:互联网来源:互联网 |新手卡|激活码领取
《上古世纪》在迎来CBT4第3周的同时进行了大规模的修正。其中受到很多玩家关注的就是利用名誉点购买的道具的出现。当然随之可以最简单最快速获得名誉的‘战场’也是跟着人气飙升。在训练所教官那里进行申请后,你就可以直接进入战场。 在进入
《上古世纪》在迎来CBT4第3周的同时进行了大规模的修正。其中受到很多玩家关注的就是利用名誉点购买的道具的出现。当然随之可以最简单最快速获得名誉的‘战场’也是跟着人气飙升。在训练所教官那里进行申请后,你就可以直接进入战场(上古世纪 战场)。 在进入战场时发现了一个有趣的BUG。就是同一伙不同阵营(上古世纪阵营)的角色都处于可以攻击的状态。笔者是哈里哈兰族,但看精灵族和诺伊安族的角色的名字都是显示为红色。 实际上确实可以对同伴进行攻击,所以玩家要格外小心不要伤到自己人。笔者在开始前利用最短的时间(上古世纪国服首测时间)记忆了同伴角色的名字并复习了好几次,寄希望与在实战中不要因失误增添更多的麻烦。而貌似速记同伴的名字成为了战场中所有人的一个重要课题。 更加有趣的是战斗(上古世纪战斗画面)开始以后,不能对敌方的同种族(上古世纪种族)进行攻击。敌人一样的友军、友军一样的敌人,完全混淆的一塌糊涂。无奈之下只好开启自由攻击模式(CTRL+F),进行在野外战一样的“战场”战斗。 当你高度集中注意力进行了一段时间的战斗后,就发现先前记忆的名字已经全然想不起,来,所以友军之间拔刀相向的情况也是称出不穷。战场上还会经常演绎AOE技能(上古世纪技能)抹杀同伴的场面,但这绝对不是身为黑暗魔法师的笔者干的。好吧,我只能这样安慰自己。。。 《上古世纪》战场中不得不提的有趣的一点就是战场技能了。特别是设置自动火炮还有召唤战场豺狼可以对战况起到很大的影响。经常是一个设置得当的自动火炮可以起到力挽狂澜的作用。 不过如果设置得当的自动火炮攻击的目标不是敌人而是我的话?实战中确实经常出现这样的情况。在自由攻击模式下,把友军默认为敌人而飞来的炮弹和扑向自己的豺狼更让人心碎和蛋疼。 在12月22日发布的补丁终于是修改了敌我确认方面的问题。这个BUG虽然让人蛋疼,不过也是给玩家带来了很多乐趣。很多玩家戏称这次战场是一次速记测试考场,还有玩家说这是一次选拔友军杀手的战场~最终这个只维持了一天的BUG也是成为了CBT4里的“回忆中的BUG”。 在为期80天的测试中哪些内容将会升级,在这个过程中将会又会出现什么样的BUG是谁都不知道的。不过希望广大玩家能积极地给进行反馈,让游戏开发公司能够更加完善好《上古世纪》这款游戏。 [编辑:阿常]
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