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想战就战《上古世纪》高自由度PK系统

2011-12-26 13:46作者:TIG来源:TIG |新手卡|激活码领取
如果你在野外遇到了敌方阵营,你会选择拔刀就战呢?还是退而避让呢?

  关于第三方势力

  或许当原大陆时代正式开启时PK的走向也会不同。

  没错,这才是真正的核心。在创建角色时你属于某一个大陆,但最终你也可以创造新的势力。

  一开始你作为东大陆或西大陆的玩家,随着等级的提高和自己所属远征队势力的逐步强大你会着眼原大陆。筹集AKIUM、建造船舶登陆原大陆并完成领土宣布,你就可以成为自己独立的势力了(目前还未彻底实现)。

  这样成为独立的第三方势力后,《上古世纪》就可以分为东大陆、西大陆和这个独立势力三个势力。当然随着在原大陆领土宣布成功的远征队越来越多,这个所谓的独立势力数量也会随之增多。

  相信很多喜欢PVP的玩家在期待着再一次的大陆战争

  如果你成为了独立势力,同之前一起共患难过的阵营(上古世纪阵营)之间也会变成敌对关系。这样就算你击杀了他们中的谁也不会受到惩罚。反过来你也可能成为他们的目标。

  到了这里已经超越了个人对个人、远征队对远征队,而直接上升到了大陆之间的战争。真正成了东大陆联军、西大陆联军还有第三方势力联军之间的战争了。相信在这个过程中一定会发生很多惊心动魄的故事,而这一切也必将会成为《上古世纪》历史中的一部分。让我们一起期待它的到来吧。

 

[编辑:阿常]
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