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揭秘《上古世纪》强大游戏制作团队档案

2011-07-24 08:38作者:互联网来源:互联网 |新手卡|激活码领取
《上古世纪》制作团队档案大揭秘。

  美术总监:

  尹龙基为《上古世纪》游戏的开发艺术总监,有17年游戏开发经验,他不仅参与开发了大量游戏的美术制作,还参与了许多著名电影的特效制作,如中国玩家熟悉的《泰坦尼克号》、《楚门的世界》等。

  他是一个颇为传奇的人物,1993年进入游戏界后,参与了《最终幻想》,《X战警2:克隆人战争》,《寄生前夜》等诸多游戏的美术制作。同时,他还参与到电影《楚门的世界》以及《泰坦尼克号》电脑CG(上古世纪精彩CG)效果制作工作。

  2004年,尹龙基加入了NCSOFT美国分公司进行了游戏开发工作。在美国工作期间,曾经参与到《激战》,《天堂》,《Metalblack》游戏开发工作。

  目前,他是在韩国XLGAMES公司的游戏艺术总监,并时不时作为公司总裁的资讯发言人进行各项工作管理。

  剧情设计:

  全民熙为韩国著名的美女魔幻作家,代表作为《天翼之链》、《岁月之石》等,曾参与网游《4LEAF》、以及《Project X2》的游戏世界观和剧情创作。

  在采访中,全民熙也简单介绍了《上古世纪》剧情。

  她说,作为一款成功的网游大作,一定需要一个宏大坚实的游戏背景故事。

  《上古世纪》背景特别宏大,如果把这个背景换算成小说的话,至少要出版40本才能够出版完。

  她简单介绍了游戏背景,在2000年前古代文明时期,12名主人公来到上古世界探索世界创造的起因,并获得了各自的答案,回到自己的故乡。

  这12名主人公每个人都有独特的故事,甚至这12名主人公中还有一个仍然活在世上。

  关于这12名主人公的神秘身份,以及上古世界究竟发生了什么变故,就是玩家要在游戏中一步步揭开的谜了。

  在设计背景故事的时候,她最注重的就是让玩家们自己去寻找答案。这次游戏背景的选择,并不是让玩家单纯的去了解故事,而是去探索,想象,只有理解了这种冒险的价值,也才会理解游戏的乐趣。

  全民熙出版作品列表:

  1999 - 2000 《岁月之石》 首次由韩国元音与辅音出版商出版,共10册

  2000 - 2001 《阳光之塔》 首次出版,却在出第5册时被决定取消出版

  2001 - 2002 《符文之子 - 冬霜剑》 由韩国Zeu Media出版商出版, 共7册

  2003 《符文之子 - 冬霜剑》被翻译成中文,由GAEA出版,并首发于香港和台湾地区

  2003 - 2004 《符文之子 - 德莫尼克》 由韩国Zeu Media出版商出版, 共8册

  2004 - 2005 《岁月之石》被重新编辑,并由韩国Zeu Media出版商再次出版

  2005 《符文之子 - 冬霜剑》 在中国大陆全面发行

  2006 《符文之子 - 冬霜剑》 被翻译成日文,并于日本发行

  2006 《符文之子 - 德莫尼克》 被翻译成中文,由GAEA出版,并首发于台湾地区

  2007 《符文之子 - 德莫尼克》被翻译成日文,并于日本发行

  2011 《符文之子 - 冬霜剑》 首次发行于泰国

  2011 《雪鸟(The Snowbird)》 发行于互联网

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上古世纪概念视频

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