《上古世纪》引擎 Cry Engine 3引擎介绍
2011-07-27 11:49作者:互联网来源:互联网 |新手卡|激活码领取
《上古世纪》游戏引擎介绍。
四、现实化人物(上古世纪人物)角色 1、角色动画系统 2、角色个性化系统 3、变量人体骨架动画 4、程序化动作变形与高端IK方案 5、专用面部表情编辑器 6、子面散射(SSS) 五、高级模块化人工智能(AI)系统 1、友好的AI编辑系统 2、动态寻径 3、自动化导航网格生成 4、逼真的无限世界 5、自然世界效果 6、CG(上古世纪精彩CG)I质量的日夜时间(上古世纪国服首测时间)循环 7、高质量立体水域 8、动态体积光束与光线效果 9、Streaming 10、集成多线程高性能物理系统 11、可交互与可破坏环境 12、高级绳索物理效果 六、游戏速度最大化 1、性能分析工具 2、最多256个沙盒开发层 3、多边形贴图工具 4、离线渲染 5、资源编译器 七、音效与音乐 1、数据驱动音效系统(最高7.1) 2、游戏内混频与压型 3、动态音效与交互式音乐 4、自然环境音效 5、动画关键帧精确音效 6、场景匹配音效 [编辑:jascore]
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