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上古世纪职业DIY:不一样爆发的黑夜诗人

上古世纪职业DIY:不一样爆发的黑夜诗人

  连招套路:

  PVE通套路适用于近战与远程

  起手套路:音叉+1下普攻,后期可以2下音叉因为施法时间被缩短了

  1,技能:起手套路→魅惑之舞 → 音刃→暗影双刃→死亡束缚

  状态变化: 眩晕→魅惑→恐惧→深度猥琐→眩晕

  到这里基本一个同等级的NPC就没什么血了可以任意选择技能了解他。

  2,被NPC近战近身时

  乌鸦→魔力汲取→连招1

  3,被大量NPC近身时

  乌鸦→血魄地狱→地狱长枪→闪现→治疗回旋曲→回头看看还都剩下多少血决定打还是跑。

  PVP套路

  这个我不好说,因为pvp的魅力就在于千变万化,所以无法判断各种情况,所以就简单说下操作重点吧。

  本人这套黑夜诗人的加点是非常注重瞬发能力的,但是在注意瞬发能力的同时也就增加了对技能CD的依赖性,所以PK的过程一定要注意各个技能的CD循环。

  同时虽然黑夜诗人可以瞬发,但是伤害较强的技能都依赖DOT伤害及引导伤害,而且被动技能中提供了大量在挨打时提供的加成。所以黑夜诗人是个可以和某些职业站着打的人,

  对付近战职业比较无赖的就是五米技能连续爆发

  5m连击:起手地狱长枪→意志专注(避免近战的附带效果)→沉默→乌鸦→血魄地狱

  这套5m技能连锁,基本上依赖近战物理攻击的玩家在5-10秒内不会有太大的作为,所以放心的让他轻轻的摸你2下,攒点被动效果,

  推荐→生命萃取

  好的这个时候可能出现一些情况那就是在这些技能的效果逐渐消失的时候,比如沉默结束,对方使用控制技能影响玩家输出,这时果断

  →魔力汲取→魅惑之舞 → 音刃→暗影双刃→死亡束缚

  这套标准连招下去加上前面的对抗应该对面不残也虚了。

  意外!是的PK意外很多,如果被晕了唤醒,半残了欺凌→闪现→质量回旋曲,等CD不要轻易打醒对方。

  对付法师,完全看控制技能的切入时机,如果切入的好没什么问题切入不好,就等着被控到死吧。

  团战:这职业团战的时候分2个部分,冲击去5m连击(先开意志专注),闪现出来,点控对面突前的部队。从一定意义上讲黑夜诗人的连续控制还是比较容易形成循环的。

  走为上连招:魔力汲取→魅惑之舞 →转身闪现!!神技!!

  对与每个人使用每个职业的心得都不为相同,希望大家相互交流,为未来的测试留下心得,帮助大家了解更多的职业。120个职业不是盖的!

[编辑:天行]
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