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上古世纪PVP控制系统的三个阶段

2012-11-06 11:40作者:网络来源:网络 |新手卡|激活码领取
上古世纪PVP控制系统的三个阶段

  上古世纪》是世界首部第三代网络游戏,许多韩国玩家在游戏的官方网站上表达了自己对游戏绚丽画面的赞叹,部分玩家讨论了游戏的pvp控制系统,给出了许多极富建设性的意见。

  初阶控制

  建立在即时攻击的基础上,在上古世纪的战斗系统中玩家可以调整攻击方向,和敌人的距离,并可以自由自动攻击。采用了非常传统的3D控制模式,上古世纪的目标锁定系统有些类似但要优于魔兽世界。这样的控制很容易上手,不过难于精通。

  初阶控制系统让玩家能够做出奔跑,跳跃,挥砍等动作,体验刺激的进攻。游戏出色的物理引擎呈现出完美的效果,让攻击变得非常平滑生动。

  游戏的独特元素诸如种植,采摘和爬树也引起了许多玩家的兴趣。上古世纪的玩家可以攀爬岩石和树木,采摘水果或是砍倒大树,让树上的敌人摔落,这也增加了不少乐趣。

  

  中阶控制

  游戏中阶控制最吸引人的部分在如建造房屋,船只,出海这样的独特内容上。上古世纪中玩家需要购买建房工具盒来建造房屋。在购买了工具盒后,玩家就可以看到弹出RTS类半透明的房子,通过点击可以移动,在确定了地点后,就可以开始建造了。

  

  此外,玩家还可以在游戏中自由的建造战舰,并邀请朋友结伴出海或是加入海战。舵手可以通过上帝视角获得纵观全局的优势,并能够决定前行目的地,而水手则可以提高或是降低船只航行的速度。舵手和水手之间的配合决定了航行的方向和船只的灵活性。

  

  每艘船都装配有4门大炮,左右各两门,每门大炮也需要一名炮手操作。如此一来,加上舵手,水手,一艘大船会需要11-12名玩家的参与。

  另外,在建造住房或是出海航行时,玩家都会自动获得上帝视角来享受更大的操作视野。

  

 

 

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上古世纪概念视频

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