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上古世纪玩家交流会 下一站相会CBT5

2012-03-20 09:24作者:互联网来源:互联网 |新手卡|激活码领取
韩国XLGAMES公司于近日举行了一次《上古世纪》CBT4结束玩家交流活动。

  韩国XLGAMES公司邀请体验了CBT4的玩家进行互动。在活动期间,韩国XLGAMES公司总裁宋在京表示“上古世纪CBT4已经结束,虽然测试期间出现了一些问题,不过总体来看游戏完成的质量正逐渐得到完善。那么今天举行的活动首先是来回顾下在CBT4期间发生的问题,其次就是希望各位玩家能把自己想说的话告诉我们。”

  在宋在京总裁结束讲话后,官方工作人员播放了总结《上古世纪》CBT4的记录视频。从视频(上古世纪视频 )中可以看到,在测试期间玩家们在游戏里种了220万棵大树,及3千万以上的房屋和农田。还有玩家们消灭了许许多多的怪物。视频中还看到了非常有趣的玩家制作的搞笑画面。

  接着韩国XLGAMES公司企划部经理金京泰公布了在《上古世纪》CBT4期间的记录日志,及《上古世纪》CBT5的部分游戏内容。在CBT4期间游戏里加入了哈里哈兰种族(上古世纪种族),海盗系统及攻城系统等很多新的内容,而且对游戏的UI系统也做了改善。

  在《上古世纪》CBT4期间游戏共更新41次(1.179项),其中修正错误内容比例占到了43%,增加新系统占23%,改善及变更内容占34%。

  另外,金京泰企划经理表示在CBT4期间,在游戏中加入的海盗系统让很多玩家几分快乐几分愁,这话让在场的玩家哈哈大笑。

  而对游戏里有关“征兆的缝隙”的争议内容,金京泰企划经理表示“的确,这个是从其他网络游戏中抄过来的内容,我们认为在其他游戏中要是有好的东西的话,我们也会积极的采纳。”

  在本次活动期间最受玩家关注的是有关《上古世纪》CBT5的消息。金京泰表示,在CBT5期间应该会增加一些新的副本,玩家在那里可以获取到更多自己需要的材料或者装备(上古世纪装备属性)。而在CBT4期间推出的海盗系统与海上体验的游戏内容将得到很大程度的更新。

  在CBT5期间,房屋系统也将得到改善。比如说会加入一些能坐的椅子,能躺的床等,而且还将增加一些房屋专用家具及新的生产制作系统。在CBT4期间出现的BUG问题也将得到修正。而游戏更新速度较慢的问题也将得到全面改善。

  但是,金京泰对于CBT5的具体测试时间(上古世纪国服首测时间)还是没有公布出来,这样在场玩家比较失望。

  下面是官方互动活动期间的Q&A内容整理:

  Q:游戏正式公测后,对居住区域数量不充足,以及在居住区域时常出现的网络延迟问题,将怎么解决?

  A:如果在游戏中同时有很多玩家在建筑房屋的话,肯定会出现房屋建筑区域不足的问题。要是算上没有公开的区域,那么在游戏中至少有50%以上玩家可以拥有自己的房屋(上古世纪房屋建造系统)。我们也会采取措施防止玩家同时占有很多房屋。

  Q:感觉游戏里主线任务与副本的内容比较少,这个问题要怎么解决呢?

  A:在CBT4刚开始的几天里,我们把主线任务内容做了简单的替换,这样做也是因为在CBT3结束后玩家们提出的意见中,说有些精灵主线任务内容不和谐。那么在这次简单替换后发现,很多主线任务内容都消失了。

  现在我们在收集玩家提出的意见,对于游戏的主线任务与副本内容以后将有很多改动。

  Q:感觉修理系统非常不好用,而且想要获得修理所需要的原木很难收集到,为什么会出现这样的问题呢?

  A:修理系统是在CBT4即将结束的阶段推出的。开始我们想很多玩家对生产系统不太满意,但是为了能缓解玩家不满情绪所以在比较仓促的情况下加入了的修理系统。毕竟道具是需要有修理的,不过对原木的掉率很低问题这应该是系统BUG,当然这个错误已经得到了修正。

  Q:CBT4期间公开了自由岛,CBT5期间还将公开哪些区域吗?

  A:简单说在CBT4期间玩家角色等级上限是35级,而CBT5玩家的等级上限应该在50级左右。当然具体将公开哪个区域现在还没有确定下来,所以还不方便告诉大家。

  Q:CBT5的日程是怎样安排的?

  A:CBT5日程还没有决定,我们还需要把很多问题解决后再安排CBT5的具体日程。

  Q:感觉营地好像没什么用处,它们周边的房屋无法撤除,要是为了攻城战而建城堡后,就再也建不了任何东西了,这个问题将怎么解决呢?

  A:每个营地应该都有自己的特点,那么在营地里可以进行远征队之间的经济贸易交流。现在出现了废除的营地,玩家们就可以在那里建筑属于自己的农田。

  对建筑城堡以后再也无法建筑其他房屋的问题,我们也在考虑其他的方案,比如说可以在短时间内让种植的大树成长起来。为了守护好城堡也是需要选择好相应的方案。

  Q:在官方论坛里有些恶性帖子是无法删除的,而且有些搜索帖子功能还没有完善,对此有什么修改方案吗?

  A:对论坛中出现的各种问题我们也了解过,那些恶性帖子将不会再让玩家们看到。所以现在论坛的修改已经在进行中,请大家耐心等待一下。

  Q:刚开始种树能在攻城战中起到一定作用,但是不知为什么在此后的一段时间里种树就没有任何作用了,这是怎么回事呢?

  A:在攻城战期间通过种树的方法来阻止攻城方入侵也是一种战略,但是在当时出现了种树后就无法直接进入城堡的情况,那么这是我们的工作失误。通过种树的方式来阻止攻城方的进攻的战略是正确的,但是为了尽快更新游戏内容,那么使用这个方法而出现的BUG现象就必须得修改。说实话我们也没想过把玩家想出的攻城战占领就这么破坏了。

  Q:对于游戏主线内容与副本内容的还有很多不足的情况,官方对此有怎样的解决方案吗?

  A:我们正在准备全新的任务内容,希望玩家们能体验到更多有趣的内容。

  在每个等级阶段,玩家们能有很多选择。其中包括种树,建筑房屋,建造船舶等等内容。

  Q:游戏中是否能加入一些有趣的迷你游戏让玩家们在升级之余娱乐下呢?

  A:上古世纪里有很多游戏内容可以体验,在未来也有可能加入一些迷你游戏内容让玩家们体验。

  Q:虽然有120个职业,但是玩家们选择职业角色的范围感觉非常有限,这个问题官方怎样看待?

  A:120个职业角色现实来说是很难调整平衡的。在CBT4期间玩家们都只喜欢选择指定的职业(上古世纪职业)角色。当然我们也会尽最大的努力来调整这个问题。

  Q:上古世纪里面的房屋系统与角色外观系统将有哪些修改吗?

  A:我们在考虑加入一些女性玩家喜欢的发型与装饰道具。房屋系统中也将加入墙纸,屋顶等一些新内容。这些内容很可能在CBT5中与玩家见面。

[编辑:阿常]
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