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《上古世纪》动画设计师对内容充满信心

2011-04-02 15:21作者:李阳一来源:互联网 |新手卡|激活码领取
他说,游戏动画内容可以让玩家了解到各种内容提供了很大帮助。

  他本人对于《上古世纪》游戏动画内容还是比较充满信心。他说,游戏动画内容可以让玩家了解到各种内容提供了很大帮助。那么在大家看游戏动画过程中,如果可以把观察视觉角度进行适度调整,可能会有更多玩家想要观看游戏动画内容。 因为,从中他们可以获得一些重要资料(上古世纪资料)内容。举例说,一个怪物不会立刻与玩家碰面进行战斗(上古世纪战斗画面),而是通过它的足迹,它的物品等各种线索进行观察查找。在这里加上一些近距离视觉效果调整功能,其中的某些道具物品可能会与某个任务有着直接关联。这样以来一个游戏动画可以成为了解游戏任务的过程。


起初曾经采用Cry Engine 2制作,最近开始更新为Cry Engine 3制作开发

  当然,大家不能立刻就会在《上古世纪》里看到这样的动画效果内容。但是,真正说想要实现还需要有段时间去努力。单从技术层面讲《上古世纪》在寻求着不断变化,这样的变化不知道玩家是否能够接受也是非常关键的问题。 对于全新的内容元素会带给玩家新鲜感,可能还会有些玩家觉得不怎样。不过,网络游戏不是单机游戏,所以还需要考虑玩家长时间(上古世纪国服首测时间)游戏产生的疲劳现象。 可能有些策划内容会立刻加入到游戏里,只是这些内容中不能是所有的东西都会应用到游戏中,因为《上古世纪》的所有内容都不是很轻易就能修改得了。

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上古世纪概念视频

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